Specifikace: Piškvorky

Popis:
Implementace piškvorek proti počitači. Plánuji použít minimax, možná s
alpha-beta ořezáváním nebo nějakou jinou jeho úpravou.

Funkce:
 - textové rozhraní
 - minimax
 - hra proti počítači

Možná rozšíření:
 - alpha-beta pruning
 - rozdělení na dva programy: 'protihráče' a rozhraní (ať už textové nebo
   jednoduché grafické), které by spolu nějakým rozumným způsobem komunikovali.
   Tím by se dosáhlo určité modularity, díky které by například mohlo být možné
   nechat hrát různé verze 'protihráčů' proti sobě. To by se mohlo hodit třeba pro
   ladění heuristické funkce.
 - alternativní pravidla, která mají snížit výhodu začínajícího hráče - např. swap1, swap2

Programovací jazyk:
Go, C nebo Python 3.