Rychlost jsme nezvý¹ili, dokonce ani pamì» jsme neu¹etøili, ale zbavili jsme se
rekurze.
-{\I Pøevédst úlohu na grafovou} je standardní informatický trik. Vrcholy jsou èísla $V
+{\I Pøevést úlohu na grafovou} je standardní informatický trik. Vrcholy jsou èísla $V
:= \{1, \,\dots, n\}$, hrana $(i, j) \in E \equiv i < j$ \& $x_i < x_j$. Cesty v tomto
grafu odpovídají vybraným rostoucím posloupnostem a my hledáme nejdel¹í cestu v
acyklickém grafu, co¾ umíme (budeme umìt) lineárnì s velikostí grafu. Hran mù¾e být a¾