]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/respool.h
Implemented temporary resources
[libucw.git] / ucw / respool.h
1 /*
2  *      The UCW Library -- Resource Pools
3  *
4  *      (c) 2008--2011 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_RESPOOL_H
11 #define _UCW_RESPOOL_H
12
13 #include "ucw/clists.h"
14 #include "ucw/threads.h"
15
16 /**
17  * A resource pool. It contains a name of the pool (which is printed
18  * in all debugging dumps, otherwise it is not used) and a bunch of
19  * fields for internal use.
20  **/
21 struct respool {
22   clist resources;
23   const char *name;
24   struct mempool *mpool;                                // If set, resources are allocated from the mempool, otherwise by xmalloc()
25   struct resource *subpool_of;
26   uns default_res_flags;                                // RES_FLAG_xxx for newly allocated resources
27 };
28
29 /**
30  * Each resource is represented by this structure. It is linked to a resource
31  * pool it belongs to. It contains a pointer to a resource class (which describes how to
32  * handle the resource) and data private to the resource class.
33  **/
34 struct resource {
35   cnode n;
36   struct respool *rpool;
37   uns flags;                                            // RES_FLAG_xxx
38   const struct res_class *rclass;
39   void *priv;                                           // Private to the class
40   // More data specific for the particular class can follow
41 };
42
43 /** Resource flags **/
44 enum resource_flags {
45   RES_FLAG_TEMP = 1,                                    // Resource is temporary
46 };
47
48 /**
49  * Creates a new resource pool. If a memory pool is given, meta-data of all resources
50  * will be allocated from this pool. Otherwise, they will be malloc'ed.
51  **/
52 struct respool *rp_new(const char *name, struct mempool *mp);
53
54 void rp_delete(struct respool *rp);                     /** Deletes a resource pool, freeing all resources. **/
55 void rp_detach(struct respool *rp);                     /** Deletes a resource pool, detaching all resources. **/
56 void rp_commit(struct respool *rp);                     /** Deletes a resource pool. Temporary resources are freed, stable resources are detached. **/
57 void rp_dump(struct respool *rp, uns indent);           /** Prints out a debugging dump of a pool to stdout. **/
58
59 /** Returns a pointer to the currently active resource pool or NULL, if none exists. **/
60 static inline struct respool *rp_current(void)
61 {
62   return ucwlib_thread_context()->current_respool;
63 }
64
65 /**
66  * Makes the given resource pool active; returns a pointer to the previously active pool
67  * or NULL, if there was none. Calling with @rp equal to NULL deactivates the pool.
68  **/
69 static inline struct respool *rp_switch(struct respool *rp)
70 {
71   struct ucwlib_context *ctx = ucwlib_thread_context();
72   struct respool *orp = ctx->current_respool;
73   ctx->current_respool = rp;
74   return orp;
75 }
76
77 struct resource *res_alloc(const struct res_class *rc) LIKE_MALLOC;     // Returns NULL if there is no pool active
78
79 void res_dump(struct resource *r, uns indent);          /** Prints out a debugging dump of the resource to stdout. **/
80 void res_free(struct resource *r);                      /** Frees a resource, unlinking it from its pool. **/
81
82 /** Marks a resource as temporary (sets @RES_FLAG_TEMP). **/
83 static inline void res_temporary(struct resource *r)
84 {
85   r->flags |= RES_FLAG_TEMP;
86 }
87
88 /** Marks a resource as permanent (clears @RES_FLAG_TEMP). **/
89 static inline void res_permanent(struct resource *r)
90 {
91   r->flags &= RES_FLAG_TEMP;
92 }
93
94 /***
95  * === Resource classes
96  *
97  * A resource class describes how to handle a particular type of resources.
98  * Most importantly, it defines a set of callbacks for performing operations
99  * on the resources:
100  *
101  * * dump() should print a description of the resource used for debugging
102  *   to the standard output. The description should end with a newline character
103  *   and in case of a multi-line description, the subsequent lines should be
104  *   indented by @indent spaces.
105  * * free() frees the resource; the struct resource is freed automatically afterwards.
106  * * detach() breaks the link between the struct resource and the real resource;
107  *   the struct resource is freed automatically afterwards, while the resource
108  *   continues to live.
109  *
110  * The following functions are intended for use by the resource classes only.
111  ***/
112
113 /** The structure describing a resource class. **/
114 struct res_class {
115   const char *name;                                     // The name of the class (included in debugging dumps)
116   void (*detach)(struct resource *r);                   // The callbacks
117   void (*free)(struct resource *r);
118   void (*dump)(struct resource *r, uns indent);
119   uns res_size;                                         // Size of the resource structure (0=default)
120 };
121
122 /** Unlinks a resource from a pool and releases its meta-data. However, the resource itself is kept. **/
123 void res_detach(struct resource *r);
124
125 /**
126  * Unlinks a resource from a pool and releases its meta-data. Unlike @res_detach(),
127  * it does not invoke any callbacks.
128  **/
129 void res_drop(struct resource *r);
130
131 /**
132  * Creates a new resource of the specific class, setting its private data to @priv.
133  * Returns NULL if there is no resource pool active.
134  **/
135 static inline struct resource *res_new(const struct res_class *rc, void *priv)
136 {
137   struct resource *r = res_alloc(rc);
138   if (r)
139     {
140       r->rclass = rc;
141       r->priv = priv;
142     }
143   return r;
144 }
145
146 /***
147  * === Pre-defined resource classes
148  ***/
149
150 struct resource *res_for_fd(int fd);                    /** Creates a resource that closes a given file descriptor. **/
151
152 void *res_malloc(size_t size, struct resource **ptr) LIKE_MALLOC;       /** Allocates memory and creates a resource for it. **/
153 void *res_malloc_zero(size_t size, struct resource **ptr) LIKE_MALLOC;  /** Allocates zero-initialized memory and creates a resource for it. **/
154 void *res_realloc(struct resource *res, size_t size);                   /** Re-allocates memory obtained by @res_malloc() or @res_malloc_zero(). **/
155
156 /**
157  * Converts the resource pool @rp to a resource inside the current resource pool (i.e., its sub-pool).
158  * You can delete the sub-pool either by freeing this resource, or by calling
159  * @rp_delete() on it, which removes the resource automatically.
160  **/
161 struct resource *res_subpool(struct respool *rp);
162
163 #endif