]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/mainloop.h
Moved process-related functions to ucw/process.h
[libucw.git] / ucw / mainloop.h
1 /*
2  *      UCW Library -- Main Loop
3  *
4  *      (c) 2004--2012 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_MAINLOOP_H
11 #define _UCW_MAINLOOP_H
12
13 #include "ucw/clists.h"
14 #include "ucw/process.h"
15
16 #include <signal.h>
17
18 /***
19  * [[basic]]
20  * Basic operations
21  * ----------------
22  *
23  * First of all, let us take a look at the basic operations with main loop contexts.
24  ***/
25
26 /** The main loop context **/
27 struct main_context {
28   timestamp_t now;                      /* [*] Current time in milliseconds since the UNIX epoch. See main_get_time(). */
29   ucw_time_t now_seconds;               /* [*] Current time in seconds since the epoch. */
30   timestamp_t idle_time;                /* [*] Total time in milliseconds spent by waiting for events. */
31   uns shutdown;                         /* [*] Setting this to nonzero forces the main_loop() function to terminate. */
32   clist file_list;
33   clist file_active_list;
34   clist hook_list;
35   clist hook_done_list;
36   clist process_list;
37   clist signal_list;
38   uns file_cnt;
39   uns single_step;
40 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
41   int epoll_fd;                         /* File descriptor used for epoll */
42   struct epoll_event *epoll_events;
43   clist file_recalc_list;
44 #else
45   uns poll_table_obsolete;
46   struct pollfd *poll_table;
47   struct main_file **poll_file_table;
48 #endif
49   struct main_timer **timer_table;      /* Growing array containing the heap of timers */
50   sigset_t want_signals;
51   int sig_pipe_send;
52   int sig_pipe_recv;
53   struct main_file *sig_pipe_file;
54   struct main_signal *sigchld_handler;
55 };
56
57 struct main_context *main_new(void);            /** Create a new context. **/
58
59 /**
60  * Delete a context, assuming it does have any event handlers attached. Does nothing if @m is NULL.
61  * It is allowed to call @main_delete() from a hook function of the same context, but you must
62  * never return to the main loop -- e.g., you can exit() the process instead.
63  **/
64 void main_delete(struct main_context *m);
65
66 /**
67  * Delete a context. If there are any event handlers attached, they are deactivated
68  * (but the responsibility to free the memory there were allocated from lies upon you).
69  * If there are any file handlers, the corresponding file descriptors are closed.
70  **/
71 void main_destroy(struct main_context *m);
72
73 /** Switch the current context of the calling thread. Returns the previous current context. **/
74 struct main_context *main_switch_context(struct main_context *m);
75
76 /** Return the current context. Dies if there is none or if the context has been deleted. **/
77 struct main_context *main_current(void);
78
79 /** Initialize the main loop module and create a top-level context. **/
80 void main_init(void);
81
82 /** Deinitialize the main loop module, calling @main_delete() on the top-level context. **/
83 void main_cleanup(void);
84
85 /**
86  * Deinitialize the main loop module, calling @main_destroy() on the top-level context.
87  * This is especially useful in a freshly forked-off child process.
88  **/
89 void main_teardown(void);
90
91 /**
92  * Start the event loop on the current context.
93  * It will watch the provided objects and call callbacks.
94  * Terminates when someone calls @main_shut_down(),
95  * or when all <<hook,hooks>> return <<enum_main_hook_return,`HOOK_DONE`>>
96  * or at last one <<hook,hook>> returns <<enum_main_hook_return,`HOOK_SHUTDOWN`>>.
97  **/
98 void main_loop(void);
99
100 /**
101  * Perform a single iteration of the main loop.
102  * Check if there are any events ready and process them.
103  * If there are none, do not wait.
104  **/
105 void main_step(void);
106
107 /** Ask the main loop to terminate at the nearest occasion. **/
108 static inline void main_shut_down(void)
109 {
110   main_current()->shutdown = 1;
111 }
112
113 /**
114  * Show the current state of a given context (use @main_debug() for the current context).
115  * Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`.
116  **/
117 void main_debug_context(struct main_context *m);
118
119 static inline void
120 main_debug(void)
121 {
122   main_debug_context(main_current());
123 }
124
125 /***
126  * [[time]]
127  * Timers
128  * ------
129  *
130  * The event loop provides the current time, measured as a 64-bit number
131  * of milliseconds since the system epoch (represented in the type `timestamp_t`).
132  *
133  * You can also register timers, which call a handler function at a given moment.
134  * The handler function must either call @timer_del() to delete the timer, or call
135  * @timer_add() with a different expiration time.
136  ***/
137
138 /**
139  * Get the current timestamp cached in the current context. It is refreshed in every
140  * iteration of the event loop, or explicitly by calling @main_get_time().
141  **/
142 static inline timestamp_t main_get_now(void)
143 {
144   return main_current()->now;
145 }
146
147 /** An analog of @main_get_now() returning the number of seconds since the system epoch. **/
148 static inline ucw_time_t main_get_now_seconds(void)
149 {
150   return main_current()->now_seconds;
151 }
152
153 /**
154  * This is a description of a timer.
155  * You define the handler function and possibly user-defined data you wish
156  * to pass to the handler, and then you invoke @timer_add().
157  **/
158 struct main_timer {
159   cnode n;
160   timestamp_t expires;
161   uns index;
162   void (*handler)(struct main_timer *tm);       /* [*] Function to be called when the timer expires. */
163   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handler */
164 };
165
166 /**
167  * Add a new timer into the main loop to be watched and called
168  * when it expires. It can also be used to modify an already running
169  * timer. It is permitted (and usual) to call this function from the
170  * timer's handler itself if you want the timer to trigger again.
171  *
172  * The @expire parameter is absolute, use @timer_add_rel() for a relative version.
173  **/
174 void timer_add(struct main_timer *tm, timestamp_t expires);
175
176 /** Like @timer_add(), but the expiration time is relative to the current time. **/
177 void timer_add_rel(struct main_timer *tm, timestamp_t expires_delta);
178
179 /**
180  * Removes a timer from the active ones. It is permitted (and common) to call
181  * this function from the timer's handler itself if you want to deactivate
182  * the timer. Removing an already removed timer does nothing.
183  **/
184 void timer_del(struct main_timer *tm);
185
186 /** Tells whether a timer is running. **/
187 static inline int timer_is_active(struct main_timer *tm)
188 {
189   return !!tm->expires;
190 }
191
192 /**
193  * Forces refresh of the current timestamp cached in the active context.
194  * You usually do not need to call this, since it is called every time the
195  * loop polls for events. It is here if you need extra precision or some of the
196  * hooks takes a long time.
197  **/
198 void main_get_time(void);
199
200 /** Show current state of a timer. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
201 void timer_debug(struct main_timer *tm);
202
203 /***
204  * [[hooks]]
205  * Loop hooks
206  * ----------
207  *
208  * The hooks are called whenever the main loop performs an iteration.
209  * You can shutdown the main loop from within them or request an iteration
210  * to happen without sleeping (just poll, no waiting for events).
211  ***/
212
213 /**
214  * A hook. It contains the function to call and some user data.
215  *
216  * The handler() must return one value from
217  * <<enum_main_hook_return,`main_hook_return`>>.
218  *
219  * Fill with the hook and data and pass it to @hook_add().
220  **/
221 struct main_hook {
222   cnode n;
223   int (*handler)(struct main_hook *ho);         /* [*] Hook function; returns HOOK_xxx */
224   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
225 };
226
227 /**
228  * Return value of the hook handler().
229  * Specifies what should happen next.
230  *
231  * - `HOOK_IDLE` -- Let the loop sleep until something happens, call after that.
232  * - `HOOK_RETRY` -- Force the loop to perform another iteration without sleeping.
233  *   This will cause calling of all the hooks again soon.
234  * - `HOOK_DONE` -- The loop will terminate if all hooks return this.
235  * - `HOOK_SHUTDOWN` -- Shuts down the loop.
236  *
237  * The `HOOK_IDLE` and `HOOK_RETRY` constants are also used as return values
238  * of file handlers.
239  **/
240 enum main_hook_return {
241   HOOK_IDLE,
242   HOOK_RETRY,
243   HOOK_DONE = -1,
244   HOOK_SHUTDOWN = -2
245 };
246
247 /**
248  * Inserts a new hook into the loop.
249  * The hook will be scheduled at least once before next sleep.
250  * May be called from inside a hook handler too.
251  * Adding an already added hook is permitted and if the hook has been run,
252  * it will be run again before next sleep.
253  **/
254 void hook_add(struct main_hook *ho);
255
256 /**
257  * Removes an existing hook from the loop.
258  * May be called from inside a hook handler (to delete itself or another hook).
259  * Removing an already removed hook does nothing.
260  **/
261 void hook_del(struct main_hook *ho);
262
263 /** Tells if a hook is active (i.e., added). **/
264 static inline int hook_is_active(struct main_hook *ho)
265 {
266   return clist_is_linked(&ho->n);
267 }
268
269 /** Show current state of a hook. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
270 void hook_debug(struct main_hook *ho);
271
272
273 /***
274  * [[file]]
275  * Activity on file descriptors
276  * ----------------------------
277  *
278  * You can ask the main loop to watch a set of file descriptors for activity.
279  * (This is a generalization of the select() and poll() system calls. Internally,
280  * it uses either poll() or the more efficient epoll().)
281  *
282  * You create a <<struct_main_file,`struct main_file`>>, fill in a file descriptor
283  * and pointers to handler functions to be called when the descriptor becomes
284  * ready for reading and/or writing, and call @file_add(). When you need to
285  * modify the handlers (e.g., to set them to NULL if you are no longer interested
286  * in a given event), you should call @file_chg() to notify the main loop about
287  * the changes.
288  *
289  * From within the handler functions, you are allowed to call @file_chg() and even
290  * @file_del().
291  *
292  * The return value of a handler function should be either <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
293  * or <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>. <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
294  * signals that the function would like to consume more data immediately
295  * (i.e., it wants to be called again soon, but the event loop can postpone it after
296  * processing other events to avoid starvation). <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
297  * tells that the handler wants to be called when the descriptor becomes ready again.
298  *
299  * For backward compatibility, 0 can be used instead of <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
300  * and 1 for <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>.
301  *
302  * If you want to read/write fixed-size blocks of data asynchronously, the
303  * <<blockio,Asynchronous block I/O>> interface could be more convenient.
304  ***/
305
306 /**
307  * This structure describes a file descriptor to be watched and the handlers
308  * to be called when the descriptor is ready for reading and/or writing.
309  **/
310 struct main_file {
311   cnode n;
312   int fd;                                       /* [*] File descriptor */
313   int (*read_handler)(struct main_file *fi);    /* [*] To be called when ready for reading/writing; must call file_chg() afterwards */
314   int (*write_handler)(struct main_file *fi);
315   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
316   uns events;
317 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
318   uns last_want_events;
319 #else
320   struct pollfd *pollfd;
321 #endif
322 };
323
324 /**
325  * Insert a <<struct_main_file,`main_file`>> structure into the main loop to be
326  * watched for activity. You can call this at any time, even inside a handler
327  * (of course for a different file descriptor than the one of the handler).
328  *
329  * The file descriptor is automatically set to the non-blocking mode.
330  **/
331 void file_add(struct main_file *fi);
332
333 /**
334  * Tell the main loop that the file structure has changed. Call it whenever you
335  * change any of the handlers.
336  *
337  * Can be called only on active files (only the ones added by @file_add()).
338  **/
339 void file_chg(struct main_file *fi);
340
341 /**
342  * Removes a file from the watched set. If you want to close a descriptor,
343  * please use this function first.
344  *
345  * Can be called from a handler.
346  * Removing an already removed file does nothing.
347  **/
348 void file_del(struct main_file *fi);
349
350 /** Tells if a file is active (i.e., added). **/
351 static inline int file_is_active(struct main_file *fi)
352 {
353   return clist_is_linked(&fi->n);
354 }
355
356 /** Show current state of a file. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
357 void file_debug(struct main_file *fi);
358
359 /***
360  * [[blockio]]
361  * Asynchronous block I/O
362  * ----------------------
363  *
364  * If you are reading or writing fixed-size blocks of data, you can let the
365  * block I/O interface handle the boring routine of handling partial reads
366  * and writes for you.
367  *
368  * You just create <<struct_main_block_io,`struct main_block_io`>> and call
369  * @block_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
370  * Then you can just call @block_io_read() or @block_io_write() to ask for
371  * reading or writing of a given block. When the operation is finished,
372  * your handler function is called.
373  *
374  * Additionally, the block I/O is equipped with a timer, which can be used
375  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
376  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
377  * to adjust it from your handler functions by @block_io_set_timeout().
378  * When the timer expires, the error handler is automatically called with
379  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>.
380  ***/
381
382 /** The block I/O structure. **/
383 struct main_block_io {
384   struct main_file file;
385   byte *rbuf;                                   /* Read/write pointers for use by file_read/write */
386   uns rpos, rlen;
387   byte *wbuf;
388   uns wpos, wlen;
389   void (*read_done)(struct main_block_io *bio); /* [*] Called when file_read is finished; rpos < rlen if EOF */
390   void (*write_done)(struct main_block_io *bio);        /* [*] Called when file_write is finished */
391   void (*error_handler)(struct main_block_io *bio, int cause);  /* [*] Handler to call on errors */
392   struct main_timer timer;
393   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
394 };
395
396 /** Activate a block I/O structure. **/
397 void block_io_add(struct main_block_io *bio, int fd);
398
399 /** Deactivate a block I/O structure. Calling twice is safe. **/
400 void block_io_del(struct main_block_io *bio);
401
402 /**
403  * Specifies when or why an error happened. This is passed to the error handler.
404  * `errno` is still set to the original source of error. The only exception
405  * is `BIO_ERR_TIMEOUT`, in which case `errno` is not set and the only possible
406  * cause of it is timeout of the timer associated with the block_io
407  * (see @block_io_set_timeout()).
408  **/
409 enum block_io_err_cause {
410   BIO_ERR_READ,
411   BIO_ERR_WRITE,
412   BIO_ERR_TIMEOUT
413 };
414
415 /**
416  * Ask the main loop to read @len bytes of data from @bio into @buf.
417  * It cancels any previous unfinished read requested in this way.
418  *
419  * When the read is done, the read_done() handler is called. If an EOF occurred,
420  * `rpos < rlen` (eg. not all data were read).
421  *
422  * Can be called from a handler.
423  *
424  * You can use a call with zero @len to cancel the current read, but all read data
425  * will be thrown away.
426  **/
427 void block_io_read(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
428
429 /**
430  * Request that the main loop writes @len bytes of data from @buf to @bio.
431  * Cancels any previous unfinished write and overwrites `write_handler`.
432  *
433  * When it is written, the write_done() handler is called.
434  *
435  * Can be called from a handler.
436  *
437  * If you call it with zero @len, it will cancel the previous write, but note
438  * that some data may already be written.
439  **/
440 void block_io_write(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
441
442 /**
443  * Sets a timer for a file @bio. If the timer is not overwritten or disabled
444  * until @expires_delta milliseconds, the file timeouts and error_handler() is called with
445  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>. A value of `0` stops the timer.
446  *
447  * Previous setting of the timeout on the same file will be overwritten.
448  *
449  * The use-cases for this are mainly sockets or pipes, when:
450  *
451  * - You want to drop inactive connections (no data comes in or out for a given time, not
452  *   incomplete messages).
453  * - You want to enforce answer in a given time (for example authentication).
454  * - Watching maximum time for a whole connection.
455  **/
456 void block_io_set_timeout(struct main_block_io *bio, timestamp_t expires_delta);
457
458 /** Tells if a @bio is active (i.e., added). **/
459 static inline int block_io_is_active(struct main_block_io *bio)
460 {
461   return file_is_active(&bio->file);
462 }
463
464 /***
465  * [[recordio]]
466  * Asynchronous record I/O
467  * -----------------------
468  *
469  * Record-based I/O is another front-end to the main loop file operations.
470  * Unlike its older cousin `main_block_io`, it is able to process records
471  * of variable length.
472  *
473  * To set it up, you create <<struct_main_rec_io,`struct main_rec_io`>> and call
474  * @rec_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
475  *
476  * To read data from the file, call @rec_io_start_read() first. Whenever any data
477  * arrive from the file, they are appended to an internal buffer and the `read_handler`
478  * hook is called. The hook checks if the buffer already contains a complete record.
479  * If it is so, it processes the record and returns the number of bytes consumed.
480  * Otherwise, it returns 0 to tell the buffering machinery that more data are needed.
481  * When the read handler decides to destroy the `main_rec_io`, it must return `~0U`.
482  *
483  * On the write side, `main_rec_io` maintains a buffer keeping all data that should
484  * be written to the file. The @rec_io_write() function appends data to this buffer
485  * and it is written on background. A simple flow-control mechanism can be asked
486  * for: when more than `write_throttle_read` data are buffered for writing, reading
487  * is temporarily suspended.
488  *
489  * Additionally, the record I/O is equipped with a timer, which can be used
490  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
491  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
492  * to adjust it from your handler functions by @rec_io_set_timeout().
493  *
494  * All important events are passed to the `notify_handler`: errors when
495  * reading or writing, timeouts, the write buffer becoming empty, ... See
496  * <<enum_rec_io_notify_status,`enum rec_io_notify_status`>> for a complete list.
497  ***/
498
499 /** The record I/O structure. **/
500 struct main_rec_io {
501   struct main_file file;
502   byte *read_buf;
503   byte *read_rec_start;                         /* [*] Start of current record */
504   uns read_avail;                               /* [*] How much data is available */
505   uns read_prev_avail;                          /* [*] How much data was available in previous read_handler */
506   uns read_buf_size;                            /* [*] Read buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
507   uns read_started;                             /* Reading requested by user */
508   uns read_running;                             /* Reading really runs (read_started && not stopped by write_throttle_read) */
509   uns read_rec_max;                             /* [*] Maximum record size (0=unlimited) */
510   clist busy_write_buffers;
511   clist idle_write_buffers;
512   uns write_buf_size;                           /* [*] Write buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
513   uns write_watermark;                          /* [*] How much data are waiting to be written */
514   uns write_throttle_read;                      /* [*] If more than write_throttle_read bytes are buffered, stop reading; 0=no stopping */
515   uns (*read_handler)(struct main_rec_io *rio); /* [*] Called whenever more bytes are read; returns 0 (want more) or number of bytes eaten */
516   int (*notify_handler)(struct main_rec_io *rio, int status);   /* [*] Called to notify about errors and other events */
517                                                 /* Returns either HOOK_RETRY or HOOK_IDLE. */
518   struct main_timer timer;
519   struct main_hook start_read_hook;             /* Used internally to defer rec_io_start_read() */
520   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
521 };
522
523 /** Activate a record I/O structure. **/
524 void rec_io_add(struct main_rec_io *rio, int fd);
525
526 /** Deactivate a record I/O structure. Calling twice is safe. **/
527 void rec_io_del(struct main_rec_io *rio);
528
529 /**
530  * Start reading.
531  *
532  * When there were some data in the buffer (e.g., because @rec_io_stop_read()
533  * was called from the `read_handler`), it is processed as if it were read
534  * from the file once again. That is, `read_prev_avail` is reset to 0 and
535  * the `read_handler` is called to process all buffered data.
536  ***/
537 void rec_io_start_read(struct main_rec_io *rio);
538
539 /** Stop reading. **/
540 void rec_io_stop_read(struct main_rec_io *rio);
541
542 /** Analogous to @block_io_set_timeout(). **/
543 void rec_io_set_timeout(struct main_rec_io *bio, timestamp_t expires_delta);
544
545 void rec_io_write(struct main_rec_io *rio, void *data, uns len);
546
547 /**
548  * An auxiliary function used for parsing of lines. When called in the @read_handler,
549  * it searches for the end of line character. When a complete line is found, the length
550  * of the line (including the end of line character) is returned. Otherwise, it returns zero.
551  **/
552 uns rec_io_parse_line(struct main_rec_io *rio);
553
554 /**
555  * Specifies what kind of error or other event happened, when the @notify_handler
556  * is called. In case of I/O errors, `errno` is still set.
557  *
558  * Upon @RIO_ERR_READ, @RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE and @RIO_EVENT_EOF, reading is stopped
559  * automatically. Upon @RIO_ERR_WRITE, writing is stopped. Upon @RIO_ERR_TIMEOUT, only the
560  * timer is deactivated.
561  *
562  * In all cases, the notification handler is allowed to call @rec_io_del(), but it
563  * must return @HOOK_IDLE in such cases.
564  **/
565 enum rec_io_notify_status {
566   RIO_ERR_READ = -1,                    /* read() returned an error, errno set */
567   RIO_ERR_WRITE = -2,                   /* write() returned an error, errno set */
568   RIO_ERR_TIMEOUT = -3,                 /* A timeout has occurred */
569   RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE = -4,        /* Read: read_rec_max has been exceeded */
570   RIO_EVENT_ALL_WRITTEN = 1,            /* All buffered data has been written */
571   RIO_EVENT_PART_WRITTEN = 2,           /* Some buffered data has been written, but more remains */
572   RIO_EVENT_EOF = 3,                    /* Read: EOF seen */
573 };
574
575 /** Tells if a @rio is active (i.e., added). **/
576 static inline int rec_io_is_active(struct main_rec_io *rio)
577 {
578   return file_is_active(&rio->file);
579 }
580
581 /***
582  * [[process]]
583  * Child processes
584  * ---------------
585  *
586  * The main loop can watch child processes and notify you,
587  * when some of them terminates.
588  ***/
589
590 /**
591  * Description of a watched process.
592  * You fill in the handler() and `data`.
593  * The rest is set with @process_fork().
594  **/
595 struct main_process {
596   cnode n;
597   int pid;                                      /* Process id (0=not running) */
598   int status;                                   /* Exit status (-1=fork failed) */
599   char status_msg[EXIT_STATUS_MSG_SIZE];
600   void (*handler)(struct main_process *mp);     /* [*] Called when the process exits; process_del done automatically */
601   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
602 };
603
604 /**
605  * Asks the main loop to watch this process.
606  * As it is done automatically in @process_fork(), you need this only
607  * if you removed the process previously by @process_del().
608  **/
609 void process_add(struct main_process *mp);
610
611 /**
612  * Removes the process from the watched set. This is done
613  * automatically, when the process terminates, so you need it only
614  * when you do not want to watch a running process any more.
615  * Removing an already removed process does nothing.
616  */
617 void process_del(struct main_process *mp);
618
619 /**
620  * Forks and fills the @mp with information about the new process.
621  *
622  * If the fork() succeeds, it:
623  *
624  * - Returns 0 in the child.
625  * - Returns 1 in the parent and calls @process_add() on it.
626  *
627  * In the case of unsuccessful fork(), it:
628  *
629  * - Fills in the `status_msg` and sets `status` to -1.
630  * - Calls the handler() as if the process terminated.
631  * - Returns 1.
632  **/
633 int process_fork(struct main_process *mp);
634
635 /** Tells if a process is active (i.e., added). **/
636 static inline int process_is_active(struct main_process *mp)
637 {
638   return clist_is_linked(&mp->n);
639 }
640
641 /** Show current state of a process. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
642 void process_debug(struct main_process *pr);
643
644 /***
645  * [[signal]]
646  * Synchronous delivery of signals
647  * -------------------------------
648  *
649  * UNIX signals are delivered to processes in an asynchronous way: when a signal
650  * arrives (and it is not blocked), the process is interrupted and the corresponding
651  * signal handler function is called. However, most data structures and even most
652  * system library calls are not safe with respect to interrupts, so most program
653  * using signals contain subtle race conditions and may fail once in a long while.
654  *
655  * To avoid this problem, the event loop can be asked for synchronous delivery
656  * of signals. When a signal registered with @signal_add() arrives, it wakes up
657  * the loop (if it is not already awake) and it is processed in the same way
658  * as all other events.
659  *
660  * When used in a multi-threaded program, the signals are delivered to the thread
661  * which is currently using the particular main loop context. If the context is not
662  * current in any thread, the signals are blocked.
663  *
664  * As usually with UNIX signals, multiple instances of a single signal can be
665  * merged and delivered only once. (Some implementations of the main loop can even
666  * drop a signal completely during very intensive signal traffic, when an internal
667  * signal queue overflows.)
668  ***/
669
670 /** Description of a signal to catch. **/
671 struct main_signal {
672   cnode n;
673   int signum;                                   /* [*] Signal to catch */
674   void (*handler)(struct main_signal *ms);      /* [*] Called when the signal arrives */
675   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
676 };
677
678 /** Request a signal to be caught and delivered synchronously. **/
679 void signal_add(struct main_signal *ms);
680
681 /** Cancel a request for signal catching. Calling twice is safe. **/
682 void signal_del(struct main_signal *ms);
683
684 /** Tells if a signal catcher is active (i.e., added). **/
685 static inline int signal_is_active(struct main_signal *ms)
686 {
687   return clist_is_linked(&ms->n);
688 }
689
690 /** Show current state of a signal catcher. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
691 void signal_debug(struct main_signal *sg);
692
693 #endif