]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/mainloop.h
mainloop.h: Typo fix.
[libucw.git] / ucw / mainloop.h
1 /*
2  *      UCW Library -- Main Loop
3  *
4  *      (c) 2004--2012 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_MAINLOOP_H
11 #define _UCW_MAINLOOP_H
12
13 #include <ucw/clists.h>
14 #include <ucw/process.h>
15
16 #include <signal.h>
17
18 /***
19  * [[basic]]
20  * Basic operations
21  * ----------------
22  *
23  * First of all, let us take a look at the basic operations with main loop contexts.
24  ***/
25
26 /** The main loop context **/
27 struct main_context {
28   timestamp_t now;                      /* [*] Current time in milliseconds since an unknown epoch. See main_get_time(). */
29   timestamp_t idle_time;                /* [*] Total time in milliseconds spent by waiting for events. */
30   uns shutdown;                         /* [*] Setting this to nonzero forces the main_loop() function to terminate. */
31   clist file_list;
32   clist file_active_list;
33   clist hook_list;
34   clist hook_done_list;
35   clist process_list;
36   clist signal_list;
37   uns file_cnt;
38   uns single_step;
39 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
40   int epoll_fd;                         /* File descriptor used for epoll */
41   struct epoll_event *epoll_events;
42   clist file_recalc_list;
43 #else
44   uns poll_table_obsolete;
45   struct pollfd *poll_table;
46   struct main_file **poll_file_table;
47 #endif
48   struct main_timer **timer_table;      /* Growing array containing the heap of timers */
49   sigset_t want_signals;
50   int sig_pipe_send;
51   int sig_pipe_recv;
52   struct main_file *sig_pipe_file;
53   struct main_signal *sigchld_handler;
54 };
55
56 struct main_context *main_new(void);            /** Create a new context. **/
57
58 /**
59  * Delete a context, assuming it does have any event handlers attached. Does nothing if @m is NULL.
60  * It is allowed to call @main_delete() from a hook function of the same context, but you must
61  * never return to the main loop -- e.g., you can exit() the process instead.
62  **/
63 void main_delete(struct main_context *m);
64
65 /**
66  * Delete a context. If there are any event handlers attached, they are deactivated
67  * (but the responsibility to free the memory there were allocated from lies upon you).
68  * If there are any file handlers, the corresponding file descriptors are closed.
69  **/
70 void main_destroy(struct main_context *m);
71
72 /** Switch the current context of the calling thread. Returns the previous current context. **/
73 struct main_context *main_switch_context(struct main_context *m);
74
75 /** Return the current context. Dies if there is none or if the context has been deleted. **/
76 struct main_context *main_current(void);
77
78 /** Initialize the main loop module and create a top-level context. **/
79 void main_init(void);
80
81 /** Deinitialize the main loop module, calling @main_delete() on the top-level context. **/
82 void main_cleanup(void);
83
84 /**
85  * Deinitialize the main loop module, calling @main_destroy() on the top-level context.
86  * This is especially useful in a freshly forked-off child process.
87  **/
88 void main_teardown(void);
89
90 /**
91  * Start the event loop on the current context.
92  * It will watch the provided objects and call callbacks.
93  * Terminates when someone calls @main_shut_down(),
94  * or when all <<hook,hooks>> return <<enum_main_hook_return,`HOOK_DONE`>>
95  * or at last one <<hook,hook>> returns <<enum_main_hook_return,`HOOK_SHUTDOWN`>>.
96  **/
97 void main_loop(void);
98
99 /**
100  * Perform a single iteration of the main loop.
101  * Check if there are any events ready and process them.
102  * If there are none, do not wait.
103  **/
104 void main_step(void);
105
106 /** Ask the main loop to terminate at the nearest occasion. **/
107 static inline void main_shut_down(void)
108 {
109   main_current()->shutdown = 1;
110 }
111
112 /**
113  * Show the current state of a given context (use @main_debug() for the current context).
114  * Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`.
115  **/
116 void main_debug_context(struct main_context *m);
117
118 static inline void
119 main_debug(void)
120 {
121   main_debug_context(main_current());
122 }
123
124 /***
125  * [[time]]
126  * Timers
127  * ------
128  *
129  * The event loop provides the current time, measured as a 64-bit number
130  * of milliseconds since the system epoch (represented in the type `timestamp_t`).
131  *
132  * You can also register timers, which call a handler function at a given moment.
133  * The handler function must either call @timer_del() to delete the timer, or call
134  * @timer_add() with a different expiration time.
135  ***/
136
137 /**
138  * Get the current timestamp cached in the current context. It is refreshed in every
139  * iteration of the event loop, or explicitly by calling @main_get_time().
140  **/
141 static inline timestamp_t main_get_now(void)
142 {
143   return main_current()->now;
144 }
145
146 /**
147  * This is a description of a timer.
148  * You define the handler function and possibly user-defined data you wish
149  * to pass to the handler, and then you invoke @timer_add().
150  **/
151 struct main_timer {
152   cnode n;
153   timestamp_t expires;
154   uns index;
155   void (*handler)(struct main_timer *tm);       /* [*] Function to be called when the timer expires. */
156   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handler */
157 };
158
159 /**
160  * Add a new timer into the main loop to be watched and called
161  * when it expires. It can also be used to modify an already running
162  * timer. It is permitted (and usual) to call this function from the
163  * timer's handler itself if you want the timer to trigger again.
164  *
165  * The @expire parameter is absolute (in the same time scale as @main_get_now()),
166  * use @timer_add_rel() for a relative version.
167  **/
168 void timer_add(struct main_timer *tm, timestamp_t expires);
169
170 /** Like @timer_add(), but the expiration time is relative to the current time. **/
171 void timer_add_rel(struct main_timer *tm, timestamp_t expires_delta);
172
173 /**
174  * Removes a timer from the active ones. It is permitted (and common) to call
175  * this function from the timer's handler itself if you want to deactivate
176  * the timer. Removing an already removed timer does nothing.
177  **/
178 void timer_del(struct main_timer *tm);
179
180 /** Tells whether a timer is running. **/
181 static inline int timer_is_active(struct main_timer *tm)
182 {
183   return !!tm->expires;
184 }
185
186 /**
187  * Forces refresh of the current timestamp cached in the active context.
188  * You usually do not need to call this, since it is called every time the
189  * loop polls for events. It is here if you need extra precision or some of the
190  * hooks takes a long time.
191  **/
192 void main_get_time(void);
193
194 /** Show current state of a timer. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`. **/
195 void timer_debug(struct main_timer *tm);
196
197 /***
198  * [[hooks]]
199  * Loop hooks
200  * ----------
201  *
202  * The hooks are called whenever the main loop performs an iteration.
203  * You can shutdown the main loop from within them or request an iteration
204  * to happen without sleeping (just poll, no waiting for events).
205  ***/
206
207 /**
208  * A hook. It contains the function to call and some user data.
209  *
210  * The handler() must return one value from
211  * <<enum_main_hook_return,`main_hook_return`>>.
212  *
213  * Fill with the hook and data and pass it to @hook_add().
214  **/
215 struct main_hook {
216   cnode n;
217   int (*handler)(struct main_hook *ho);         /* [*] Hook function; returns HOOK_xxx */
218   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
219 };
220
221 /**
222  * Return value of the hook handler().
223  * Specifies what should happen next.
224  *
225  * - `HOOK_IDLE` -- Let the loop sleep until something happens, call after that.
226  * - `HOOK_RETRY` -- Force the loop to perform another iteration without sleeping.
227  *   This will cause calling of all the hooks again soon.
228  * - `HOOK_DONE` -- The loop will terminate if all hooks return this.
229  * - `HOOK_SHUTDOWN` -- Shuts down the loop.
230  *
231  * The `HOOK_IDLE` and `HOOK_RETRY` constants are also used as return values
232  * of file handlers.
233  **/
234 enum main_hook_return {
235   HOOK_IDLE,
236   HOOK_RETRY,
237   HOOK_DONE = -1,
238   HOOK_SHUTDOWN = -2
239 };
240
241 /**
242  * Inserts a new hook into the loop.
243  * The hook will be scheduled at least once before next sleep.
244  * May be called from inside a hook handler too.
245  * Adding an already added hook is permitted and if the hook has been run,
246  * it will be run again before next sleep.
247  **/
248 void hook_add(struct main_hook *ho);
249
250 /**
251  * Removes an existing hook from the loop.
252  * May be called from inside a hook handler (to delete itself or another hook).
253  * Removing an already removed hook does nothing.
254  **/
255 void hook_del(struct main_hook *ho);
256
257 /** Tells if a hook is active (i.e., added). **/
258 static inline int hook_is_active(struct main_hook *ho)
259 {
260   return clist_is_linked(&ho->n);
261 }
262
263 /** Show current state of a hook. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`. **/
264 void hook_debug(struct main_hook *ho);
265
266
267 /***
268  * [[file]]
269  * Activity on file descriptors
270  * ----------------------------
271  *
272  * You can ask the main loop to watch a set of file descriptors for activity.
273  * (This is a generalization of the select() and poll() system calls. Internally,
274  * it uses either poll() or the more efficient epoll().)
275  *
276  * You create a <<struct_main_file,`struct main_file`>>, fill in a file descriptor
277  * and pointers to handler functions to be called when the descriptor becomes
278  * ready for reading and/or writing, and call @file_add(). When you need to
279  * modify the handlers (e.g., to set them to NULL if you are no longer interested
280  * in a given event), you should call @file_chg() to notify the main loop about
281  * the changes.
282  *
283  * From within the handler functions, you are allowed to call @file_chg() and even
284  * @file_del().
285  *
286  * The return value of a handler function should be either <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
287  * or <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>. <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
288  * signals that the function would like to consume more data immediately
289  * (i.e., it wants to be called again soon, but the event loop can postpone it after
290  * processing other events to avoid starvation). <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
291  * tells that the handler wants to be called when the descriptor becomes ready again.
292  *
293  * For backward compatibility, 0 can be used instead of <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
294  * and 1 for <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>.
295  *
296  * If you want to read/write fixed-size blocks of data asynchronously, the
297  * <<blockio,Asynchronous block I/O>> interface could be more convenient.
298  ***/
299
300 /**
301  * This structure describes a file descriptor to be watched and the handlers
302  * to be called when the descriptor is ready for reading and/or writing.
303  **/
304 struct main_file {
305   cnode n;
306   int fd;                                       /* [*] File descriptor */
307   int (*read_handler)(struct main_file *fi);    /* [*] To be called when ready for reading/writing; must call file_chg() afterwards */
308   int (*write_handler)(struct main_file *fi);
309   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
310   uns events;
311 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
312   uns last_want_events;
313 #else
314   struct pollfd *pollfd;
315 #endif
316 };
317
318 /**
319  * Insert a <<struct_main_file,`main_file`>> structure into the main loop to be
320  * watched for activity. You can call this at any time, even inside a handler
321  * (of course for a different file descriptor than the one of the handler).
322  *
323  * The file descriptor is automatically set to the non-blocking mode.
324  **/
325 void file_add(struct main_file *fi);
326
327 /**
328  * Tell the main loop that the file structure has changed. Call it whenever you
329  * change any of the handlers.
330  *
331  * Can be called only on active files (only the ones added by @file_add()).
332  **/
333 void file_chg(struct main_file *fi);
334
335 /**
336  * Removes a file from the watched set. If you want to close a descriptor,
337  * please use this function first.
338  *
339  * Can be called from a handler.
340  * Removing an already removed file does nothing.
341  **/
342 void file_del(struct main_file *fi);
343
344 /** Tells if a file is active (i.e., added). **/
345 static inline int file_is_active(struct main_file *fi)
346 {
347   return clist_is_linked(&fi->n);
348 }
349
350 /** Show current state of a file. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`. **/
351 void file_debug(struct main_file *fi);
352
353 /***
354  * [[blockio]]
355  * Asynchronous block I/O
356  * ----------------------
357  *
358  * If you are reading or writing fixed-size blocks of data, you can let the
359  * block I/O interface handle the boring routine of handling partial reads
360  * and writes for you.
361  *
362  * You just create <<struct_main_block_io,`struct main_block_io`>> and call
363  * @block_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
364  * Then you can just call @block_io_read() or @block_io_write() to ask for
365  * reading or writing of a given block. When the operation is finished,
366  * your handler function is called.
367  *
368  * Additionally, the block I/O is equipped with a timer, which can be used
369  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
370  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
371  * to adjust it from your handler functions by @block_io_set_timeout().
372  * When the timer expires, the error handler is automatically called with
373  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>.
374  ***/
375
376 /** The block I/O structure. **/
377 struct main_block_io {
378   struct main_file file;
379   byte *rbuf;                                   /* Read/write pointers for use by file_read/write */
380   uns rpos, rlen;
381   byte *wbuf;
382   uns wpos, wlen;
383   void (*read_done)(struct main_block_io *bio); /* [*] Called when file_read is finished; rpos < rlen if EOF */
384   void (*write_done)(struct main_block_io *bio);        /* [*] Called when file_write is finished */
385   void (*error_handler)(struct main_block_io *bio, int cause);  /* [*] Handler to call on errors */
386   struct main_timer timer;
387   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
388 };
389
390 /** Activate a block I/O structure. **/
391 void block_io_add(struct main_block_io *bio, int fd);
392
393 /** Deactivate a block I/O structure. Calling twice is safe. **/
394 void block_io_del(struct main_block_io *bio);
395
396 /**
397  * Specifies when or why an error happened. This is passed to the error handler.
398  * `errno` is still set to the original source of error. The only exception
399  * is `BIO_ERR_TIMEOUT`, in which case `errno` is not set and the only possible
400  * cause of it is timeout of the timer associated with the block_io
401  * (see @block_io_set_timeout()).
402  **/
403 enum block_io_err_cause {
404   BIO_ERR_READ,
405   BIO_ERR_WRITE,
406   BIO_ERR_TIMEOUT
407 };
408
409 /**
410  * Ask the main loop to read @len bytes of data from @bio into @buf.
411  * It cancels any previous unfinished read requested in this way.
412  *
413  * When the read is done, the read_done() handler is called. If an EOF occurred,
414  * `rpos < rlen` (eg. not all data were read).
415  *
416  * Can be called from a handler.
417  *
418  * You can use a call with zero @len to cancel the current read, but all read data
419  * will be thrown away.
420  **/
421 void block_io_read(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
422
423 /**
424  * Request that the main loop writes @len bytes of data from @buf to @bio.
425  * Cancels any previous unfinished write and overwrites `write_handler`.
426  *
427  * When it is written, the write_done() handler is called.
428  *
429  * Can be called from a handler.
430  *
431  * If you call it with zero @len, it will cancel the previous write, but note
432  * that some data may already be written.
433  **/
434 void block_io_write(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
435
436 /**
437  * Sets a timer for a file @bio. If the timer is not overwritten or disabled
438  * until @expires_delta milliseconds, the file timeouts and error_handler() is called with
439  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>. A value of `0` stops the timer.
440  *
441  * Previous setting of the timeout on the same file will be overwritten.
442  *
443  * The use-cases for this are mainly sockets or pipes, when:
444  *
445  * - You want to drop inactive connections (no data comes in or out for a given time, not
446  *   incomplete messages).
447  * - You want to enforce answer in a given time (for example authentication).
448  * - Watching maximum time for a whole connection.
449  **/
450 void block_io_set_timeout(struct main_block_io *bio, timestamp_t expires_delta);
451
452 /** Tells if a @bio is active (i.e., added). **/
453 static inline int block_io_is_active(struct main_block_io *bio)
454 {
455   return file_is_active(&bio->file);
456 }
457
458 /***
459  * [[recordio]]
460  * Asynchronous record I/O
461  * -----------------------
462  *
463  * Record-based I/O is another front-end to the main loop file operations.
464  * Unlike its older cousin `main_block_io`, it is able to process records
465  * of variable length.
466  *
467  * To set it up, you create <<struct_main_rec_io,`struct main_rec_io`>> and call
468  * @rec_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
469  *
470  * To read data from the file, call @rec_io_start_read() first. Whenever any data
471  * arrive from the file, they are appended to an internal buffer and the `read_handler`
472  * hook is called. The hook checks if the buffer already contains a complete record.
473  * If it is so, it processes the record and returns the number of bytes consumed.
474  * Otherwise, it returns 0 to tell the buffering machinery that more data are needed.
475  * When the read handler decides to destroy the `main_rec_io`, it must return `~0U`.
476  *
477  * On the write side, `main_rec_io` maintains a buffer keeping all data that should
478  * be written to the file. The @rec_io_write() function appends data to this buffer
479  * and it is written on background. A simple flow-control mechanism can be asked
480  * for: when more than `write_throttle_read` data are buffered for writing, reading
481  * is temporarily suspended.
482  *
483  * Additionally, the record I/O is equipped with a timer, which can be used
484  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
485  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
486  * to adjust it from your handler functions by @rec_io_set_timeout().
487  *
488  * All important events are passed to the `notify_handler`: errors when
489  * reading or writing, timeouts, the write buffer becoming empty, ... See
490  * <<enum_rec_io_notify_status,`enum rec_io_notify_status`>> for a complete list.
491  ***/
492
493 /** The record I/O structure. **/
494 struct main_rec_io {
495   struct main_file file;
496   byte *read_buf;
497   byte *read_rec_start;                         /* [*] Start of current record */
498   uns read_avail;                               /* [*] How much data is available */
499   uns read_prev_avail;                          /* [*] How much data was available in previous read_handler */
500   uns read_buf_size;                            /* [*] Read buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
501   uns read_started;                             /* Reading requested by user */
502   uns read_running;                             /* Reading really runs (read_started && not stopped by write_throttle_read) */
503   uns read_rec_max;                             /* [*] Maximum record size (0=unlimited) */
504   clist busy_write_buffers;
505   clist idle_write_buffers;
506   uns write_buf_size;                           /* [*] Write buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
507   uns write_watermark;                          /* [*] How much data are waiting to be written */
508   uns write_throttle_read;                      /* [*] If more than write_throttle_read bytes are buffered, stop reading; 0=no stopping */
509   uns (*read_handler)(struct main_rec_io *rio); /* [*] Called whenever more bytes are read; returns 0 (want more) or number of bytes eaten */
510   int (*notify_handler)(struct main_rec_io *rio, int status);   /* [*] Called to notify about errors and other events */
511                                                 /* Returns either HOOK_RETRY or HOOK_IDLE. */
512   struct main_timer timer;
513   struct main_hook start_read_hook;             /* Used internally to defer rec_io_start_read() */
514   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
515 };
516
517 /** Activate a record I/O structure. **/
518 void rec_io_add(struct main_rec_io *rio, int fd);
519
520 /** Deactivate a record I/O structure. Calling twice is safe. **/
521 void rec_io_del(struct main_rec_io *rio);
522
523 /**
524  * Start reading.
525  *
526  * When there were some data in the buffer (e.g., because @rec_io_stop_read()
527  * was called from the `read_handler`), it is processed as if it were read
528  * from the file once again. That is, `read_prev_avail` is reset to 0 and
529  * the `read_handler` is called to process all buffered data.
530  ***/
531 void rec_io_start_read(struct main_rec_io *rio);
532
533 /** Stop reading. **/
534 void rec_io_stop_read(struct main_rec_io *rio);
535
536 /** Analogous to @block_io_set_timeout(). **/
537 void rec_io_set_timeout(struct main_rec_io *rio, timestamp_t expires_delta);
538
539 void rec_io_write(struct main_rec_io *rio, void *data, uns len);
540
541 /**
542  * An auxiliary function used for parsing of lines. When called in the @read_handler,
543  * it searches for the end of line character. When a complete line is found, the length
544  * of the line (including the end of line character) is returned. Otherwise, it returns zero.
545  **/
546 uns rec_io_parse_line(struct main_rec_io *rio);
547
548 /**
549  * Specifies what kind of error or other event happened, when the @notify_handler
550  * is called. In case of I/O errors, `errno` is still set.
551  *
552  * Upon @RIO_ERR_READ, @RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE and @RIO_EVENT_EOF, reading is stopped
553  * automatically. Upon @RIO_ERR_WRITE, writing is stopped. Upon @RIO_ERR_TIMEOUT, only the
554  * timer is deactivated.
555  *
556  * In all cases, the notification handler is allowed to call @rec_io_del(), but it
557  * must return @HOOK_IDLE in such cases.
558  **/
559 enum rec_io_notify_status {
560   RIO_ERR_READ = -1,                    /* read() returned an error, errno set */
561   RIO_ERR_WRITE = -2,                   /* write() returned an error, errno set */
562   RIO_ERR_TIMEOUT = -3,                 /* A timeout has occurred */
563   RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE = -4,        /* Read: read_rec_max has been exceeded */
564   RIO_EVENT_ALL_WRITTEN = 1,            /* All buffered data has been written */
565   RIO_EVENT_PART_WRITTEN = 2,           /* Some buffered data has been written, but more remains */
566   RIO_EVENT_EOF = 3,                    /* Read: EOF seen */
567 };
568
569 /** Tells if a @rio is active (i.e., added). **/
570 static inline int rec_io_is_active(struct main_rec_io *rio)
571 {
572   return file_is_active(&rio->file);
573 }
574
575 /***
576  * [[process]]
577  * Child processes
578  * ---------------
579  *
580  * The main loop can watch child processes and notify you,
581  * when some of them terminates.
582  ***/
583
584 /**
585  * Description of a watched process.
586  * You fill in the handler() and `data`.
587  * The rest is set with @process_fork().
588  **/
589 struct main_process {
590   cnode n;
591   int pid;                                      /* Process id (0=not running) */
592   int status;                                   /* Exit status (-1=fork failed) */
593   char status_msg[EXIT_STATUS_MSG_SIZE];
594   void (*handler)(struct main_process *mp);     /* [*] Called when the process exits; process_del done automatically */
595   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
596 };
597
598 /**
599  * Asks the main loop to watch this process.
600  * As it is done automatically in @process_fork(), you need this only
601  * if you removed the process previously by @process_del().
602  **/
603 void process_add(struct main_process *mp);
604
605 /**
606  * Removes the process from the watched set. This is done
607  * automatically, when the process terminates, so you need it only
608  * when you do not want to watch a running process any more.
609  * Removing an already removed process does nothing.
610  */
611 void process_del(struct main_process *mp);
612
613 /**
614  * Forks and fills the @mp with information about the new process.
615  *
616  * If the fork() succeeds, it:
617  *
618  * - Returns 0 in the child.
619  * - Returns 1 in the parent and calls @process_add() on it.
620  *
621  * In the case of unsuccessful fork(), it:
622  *
623  * - Fills in the `status_msg` and sets `status` to -1.
624  * - Calls the handler() as if the process terminated.
625  * - Returns 1.
626  **/
627 int process_fork(struct main_process *mp);
628
629 /** Tells if a process is active (i.e., added). **/
630 static inline int process_is_active(struct main_process *mp)
631 {
632   return clist_is_linked(&mp->n);
633 }
634
635 /** Show current state of a process. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`. **/
636 void process_debug(struct main_process *pr);
637
638 /***
639  * [[signal]]
640  * Synchronous delivery of signals
641  * -------------------------------
642  *
643  * UNIX signals are delivered to processes in an asynchronous way: when a signal
644  * arrives (and it is not blocked), the process is interrupted and the corresponding
645  * signal handler function is called. However, most data structures and even most
646  * system library calls are not safe with respect to interrupts, so most program
647  * using signals contain subtle race conditions and may fail once in a long while.
648  *
649  * To avoid this problem, the event loop can be asked for synchronous delivery
650  * of signals. When a signal registered with @signal_add() arrives, it wakes up
651  * the loop (if it is not already awake) and it is processed in the same way
652  * as all other events.
653  *
654  * When used in a multi-threaded program, the signals are delivered to the thread
655  * which is currently using the particular main loop context. If the context is not
656  * current in any thread, the signals are blocked.
657  *
658  * As usually with UNIX signals, multiple instances of a single signal can be
659  * merged and delivered only once. (Some implementations of the main loop can even
660  * drop a signal completely during very intensive signal traffic, when an internal
661  * signal queue overflows.)
662  ***/
663
664 /** Description of a signal to catch. **/
665 struct main_signal {
666   cnode n;
667   int signum;                                   /* [*] Signal to catch */
668   void (*handler)(struct main_signal *ms);      /* [*] Called when the signal arrives */
669   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
670 };
671
672 /** Request a signal to be caught and delivered synchronously. **/
673 void signal_add(struct main_signal *ms);
674
675 /** Cancel a request for signal catching. Calling twice is safe. **/
676 void signal_del(struct main_signal *ms);
677
678 /** Tells if a signal catcher is active (i.e., added). **/
679 static inline int signal_is_active(struct main_signal *ms)
680 {
681   return clist_is_linked(&ms->n);
682 }
683
684 /** Show current state of a signal catcher. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_UCW_DEBUG`. **/
685 void signal_debug(struct main_signal *sg);
686
687 #endif