]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/mainloop.h
Main recio: Allow rec_io_(start|stop)_read from the read_handler
[libucw.git] / ucw / mainloop.h
1 /*
2  *      UCW Library -- Main Loop
3  *
4  *      (c) 2004--2011 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_MAINLOOP_H
11 #define _UCW_MAINLOOP_H
12
13 #include "ucw/clists.h"
14
15 #include <signal.h>
16
17 /***
18  * [[basic]]
19  * Basic operations
20  * ----------------
21  *
22  * First of all, let us take a look at the basic operations with main loop contexts.
23  ***/
24
25 /** The main loop context **/
26 struct main_context {
27   timestamp_t now;                      /* [*] Current time in milliseconds since the UNIX epoch. See main_get_time(). */
28   ucw_time_t now_seconds;               /* [*] Current time in seconds since the epoch. */
29   timestamp_t idle_time;                /* [*] Total time in milliseconds spent by waiting for events. */
30   uns shutdown;                         /* [*] Setting this to nonzero forces the main_loop() function to terminate. */
31   clist file_list;
32   clist file_active_list;
33   clist hook_list;
34   clist hook_done_list;
35   clist process_list;
36   clist signal_list;
37   uns file_cnt;
38   uns single_step;
39 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
40   int epoll_fd;                         /* File descriptor used for epoll */
41   struct epoll_event *epoll_events;
42   clist file_recalc_list;
43 #else
44   uns poll_table_obsolete;
45   struct pollfd *poll_table;
46   struct main_file **poll_file_table;
47 #endif
48   struct main_timer **timer_table;      /* Growing array containing the heap of timers */
49   sigset_t want_signals;
50   int sig_pipe_send;
51   int sig_pipe_recv;
52   struct main_file *sig_pipe_file;
53   struct main_signal *sigchld_handler;
54 };
55
56 struct main_context *main_new(void);            /** Create a new context. **/
57
58 /**
59  * Delete a context, assuming it does have any event handlers attached. Does nothing if @m is NULL.
60  * It is allowed to call @main_delete() from a hook function of the same context, but you must
61  * never return to the main loop -- e.g., you can exit() the process instead.
62  **/
63 void main_delete(struct main_context *m);
64
65 /**
66  * Delete a context. If there are any event handlers attached, they are deactivated
67  * (but the responsibility to free the memory there were allocated from lies upon you).
68  * If there are any file handlers, the corresponding file descriptors are closed.
69  **/
70 void main_destroy(struct main_context *m);
71
72 /** Switch the current context of the calling thread. Returns the previous current context. **/
73 struct main_context *main_switch_context(struct main_context *m);
74
75 /** Return the current context. Dies if there is none or if the context has been deleted. **/
76 struct main_context *main_current(void);
77
78 /** Initialize the main loop module and create a top-level context. **/
79 void main_init(void);
80
81 /** Deinitialize the main loop module, calling @main_delete() on the top-level context. **/
82 void main_cleanup(void);
83
84 /**
85  * Deinitialize the main loop module, calling @main_destroy() on the top-level context.
86  * This is especially useful in a freshly forked-off child process.
87  **/
88 void main_teardown(void);
89
90 /**
91  * Start the event loop on the current context.
92  * It will watch the provided objects and call callbacks.
93  * Terminates when someone calls @main_shut_down(),
94  * or when all <<hook,hooks>> return <<enum_main_hook_return,`HOOK_DONE`>>
95  * or at last one <<hook,hook>> returns <<enum_main_hook_return,`HOOK_SHUTDOWN`>>.
96  **/
97 void main_loop(void);
98
99 /**
100  * Perform a single iteration of the main loop.
101  * Check if there are any events ready and process them.
102  * If there are none, do not wait.
103  **/
104 void main_step(void);
105
106 /** Ask the main loop to terminate at the nearest occasion. **/
107 static inline void main_shut_down(void)
108 {
109   main_current()->shutdown = 1;
110 }
111
112 /**
113  * Show the current state of a given context (use @main_debug() for the current context).
114  * Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`.
115  **/
116 void main_debug_context(struct main_context *m);
117
118 static inline void
119 main_debug(void)
120 {
121   main_debug_context(main_current());
122 }
123
124 /***
125  * [[time]]
126  * Timers
127  * ------
128  *
129  * The event loop provides the current time, measured as a 64-bit number
130  * of milliseconds since the system epoch (represented in the type `timestamp_t`).
131  *
132  * You can also register timers, which call a handler function at a given moment.
133  * The handler function must either call @timer_del() to delete the timer, or call
134  * @timer_add() with a different expiration time.
135  ***/
136
137 /**
138  * Get the current timestamp cached in the current context. It is refreshed in every
139  * iteration of the event loop, or explicitly by calling @main_get_time().
140  **/
141 static inline timestamp_t main_get_now(void)
142 {
143   return main_current()->now;
144 }
145
146 /** An analog of @main_get_now() returning the number of seconds since the system epoch. **/
147 static inline ucw_time_t main_get_now_seconds(void)
148 {
149   return main_current()->now_seconds;
150 }
151
152 /**
153  * This is a description of a timer.
154  * You define the handler function and possibly user-defined data you wish
155  * to pass to the handler, and then you invoke @timer_add().
156  **/
157 struct main_timer {
158   cnode n;
159   timestamp_t expires;
160   uns index;
161   void (*handler)(struct main_timer *tm);       /* [*] Function to be called when the timer expires. */
162   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handler */
163 };
164
165 /**
166  * Add a new timer into the main loop to be watched and called
167  * when it expires. It can also be used to modify an already running
168  * timer. It is permitted (and usual) to call this function from the
169  * timer's handler itself if you want the timer to trigger again.
170  *
171  * The @expire parameter is absolute, use @timer_add_rel() for a relative version.
172  **/
173 void timer_add(struct main_timer *tm, timestamp_t expires);
174
175 /** Like @timer_add(), but the expiration time is relative to the current time. **/
176 void timer_add_rel(struct main_timer *tm, timestamp_t expires_delta);
177
178 /**
179  * Removes a timer from the active ones. It is permitted (and common) to call
180  * this function from the timer's handler itself if you want to deactivate
181  * the timer.
182  **/
183 void timer_del(struct main_timer *tm);
184
185 /**
186  * Forces refresh of the current timestamp cached in the active context.
187  * You usually do not need to call this, since it is called every time the
188  * loop polls for events. It is here if you need extra precision or some of the
189  * hooks takes a long time.
190  **/
191 void main_get_time(void);
192
193 /** Show current state of a timer. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
194 void timer_debug(struct main_timer *tm);
195
196 /***
197  * [[hooks]]
198  * Loop hooks
199  * ----------
200  *
201  * The hooks are called whenever the main loop performs an iteration.
202  * You can shutdown the main loop from within them or request an iteration
203  * to happen without sleeping (just poll, no waiting for events).
204  ***/
205
206 /**
207  * A hook. It contains the function to call and some user data.
208  *
209  * The handler() must return one value from
210  * <<enum_main_hook_return,`main_hook_return`>>.
211  *
212  * Fill with the hook and data and pass it to @hook_add().
213  **/
214 struct main_hook {
215   cnode n;
216   int (*handler)(struct main_hook *ho);         /* [*] Hook function; returns HOOK_xxx */
217   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
218 };
219
220 /**
221  * Return value of the hook handler().
222  * Specifies what should happen next.
223  *
224  * - `HOOK_IDLE` -- Let the loop sleep until something happens, call after that.
225  * - `HOOK_RETRY` -- Force the loop to perform another iteration without sleeping.
226  *   This will cause calling of all the hooks again soon.
227  * - `HOOK_DONE` -- The loop will terminate if all hooks return this.
228  * - `HOOK_SHUTDOWN` -- Shuts down the loop.
229  *
230  * The `HOOK_IDLE` and `HOOK_RETRY` constants are also used as return values
231  * of file handlers.
232  **/
233 enum main_hook_return {
234   HOOK_IDLE,
235   HOOK_RETRY,
236   HOOK_DONE = -1,
237   HOOK_SHUTDOWN = -2
238 };
239
240 /**
241  * Inserts a new hook into the loop.
242  * The hook will be scheduled at least once before next sleep.
243  * May be called from inside a hook handler too.
244  **/
245 void hook_add(struct main_hook *ho);
246
247 /**
248  * Removes an existing hook from the loop.
249  * May be called from inside a hook handler (to delete itself or another hook).
250  **/
251 void hook_del(struct main_hook *ho);
252
253 /** Show current state of a hook. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
254 void hook_debug(struct main_hook *ho);
255
256
257 /***
258  * [[file]]
259  * Activity on file descriptors
260  * ----------------------------
261  *
262  * You can ask the main loop to watch a set of file descriptors for activity.
263  * (This is a generalization of the select() and poll() system calls. Internally,
264  * it uses either poll() or the more efficient epoll().)
265  *
266  * You create a <<struct_main_file,`struct main_file`>>, fill in a file descriptor
267  * and pointers to handler functions to be called when the descriptor becomes
268  * ready for reading and/or writing, and call @file_add(). When you need to
269  * modify the handlers (e.g., to set them to NULL if you are no longer interested
270  * in a given event), you should call @file_chg() to notify the main loop about
271  * the changes.
272  *
273  * From within the handler functions, you are allowed to call @file_chg() and even
274  * @file_del().
275  *
276  * The return value of a handler function should be either <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
277  * or <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>. <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
278  * signals that the function would like to consume more data immediately
279  * (i.e., it wants to be called again soon, but the event loop can postpone it after
280  * processing other events to avoid starvation). <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
281  * tells that the handler wants to be called when the descriptor becomes ready again.
282  *
283  * For backward compatibility, 0 can be used instead of <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
284  * and 1 for <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>.
285  *
286  * If you want to read/write fixed-size blocks of data asynchronously, the
287  * <<blockio,Asynchronous block I/O>> interface could be more convenient.
288  ***/
289
290 /**
291  * This structure describes a file descriptor to be watched and the handlers
292  * to be called when the descriptor is ready for reading and/or writing.
293  **/
294 struct main_file {
295   cnode n;
296   int fd;                                       /* [*] File descriptor */
297   int (*read_handler)(struct main_file *fi);    /* [*] To be called when ready for reading/writing; must call file_chg() afterwards */
298   int (*write_handler)(struct main_file *fi);
299   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
300   uns events;
301 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
302   uns last_want_events;
303 #else
304   struct pollfd *pollfd;
305 #endif
306 };
307
308 /**
309  * Insert a <<struct_main_file,`main_file`>> structure into the main loop to be
310  * watched for activity. You can call this at any time, even inside a handler
311  * (of course for a different file descriptor than the one of the handler).
312  *
313  * The file descriptor is automatically set to the non-blocking mode.
314  **/
315 void file_add(struct main_file *fi);
316
317 /**
318  * Tell the main loop that the file structure has changed. Call it whenever you
319  * change any of the handlers.
320  *
321  * Can be called only on active files (only the ones added by @file_add()).
322  **/
323 void file_chg(struct main_file *fi);
324
325 /**
326  * Removes a file from the watched set. If you want to close a descriptor,
327  * please use this function first.
328  *
329  * Can be called from a handler.
330  **/
331 void file_del(struct main_file *fi);
332
333 /** Show current state of a file. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
334 void file_debug(struct main_file *fi);
335
336 /***
337  * [[blockio]]
338  * Asynchronous block I/O
339  * ----------------------
340  *
341  * If you are reading or writing fixed-size blocks of data, you can let the
342  * block I/O interface handle the boring routine of handling partial reads
343  * and writes for you.
344  *
345  * You just create <<struct_main_block_io,`struct main_block_io`>> and call
346  * @block_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
347  * Then you can just call @block_io_read() or @block_io_write() to ask for
348  * reading or writing of a given block. When the operation is finished,
349  * your handler function is called.
350  *
351  * Additionally, the block I/O is equipped with a timer, which can be used
352  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
353  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
354  * to adjust it from your handler functions by @block_io_set_timeout().
355  * When the timer expires, the error handler is automatically called with
356  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>.
357  ***/
358
359 /** The block I/O structure. **/
360 struct main_block_io {
361   struct main_file file;
362   byte *rbuf;                                   /* Read/write pointers for use by file_read/write */
363   uns rpos, rlen;
364   byte *wbuf;
365   uns wpos, wlen;
366   void (*read_done)(struct main_block_io *bio); /* [*] Called when file_read is finished; rpos < rlen if EOF */
367   void (*write_done)(struct main_block_io *bio);        /* [*] Called when file_write is finished */
368   void (*error_handler)(struct main_block_io *bio, int cause);  /* [*] Handler to call on errors */
369   struct main_timer timer;
370   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
371 };
372
373 /** Activate a block I/O structure. **/
374 void block_io_add(struct main_block_io *bio, int fd);
375
376 /** Deactivate a block I/O structure. **/
377 void block_io_del(struct main_block_io *bio);
378
379 /**
380  * Specifies when or why an error happened. This is passed to the error handler.
381  * `errno` is still set to the original source of error. The only exception
382  * is `BIO_ERR_TIMEOUT`, in which case `errno` is not set and the only possible
383  * cause of it is timeout of the timer associated with the block_io
384  * (see @block_io_set_timeout()).
385  **/
386 enum block_io_err_cause {
387   BIO_ERR_READ,
388   BIO_ERR_WRITE,
389   BIO_ERR_TIMEOUT
390 };
391
392 /**
393  * Ask the main loop to read @len bytes of data from @bio into @buf.
394  * It cancels any previous unfinished read requested in this way.
395  *
396  * When the read is done, the read_done() handler is called. If an EOF occurred,
397  * `rpos < rlen` (eg. not all data were read).
398  *
399  * Can be called from a handler.
400  *
401  * You can use a call with zero @len to cancel the current read, but all read data
402  * will be thrown away.
403  **/
404 void block_io_read(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
405
406 /**
407  * Request that the main loop writes @len bytes of data from @buf to @bio.
408  * Cancels any previous unfinished write and overwrites `write_handler`.
409  *
410  * When it is written, the write_done() handler is called.
411  *
412  * Can be called from a handler.
413  *
414  * If you call it with zero @len, it will cancel the previous write, but note
415  * that some data may already be written.
416  **/
417 void block_io_write(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
418
419 /**
420  * Sets a timer for a file @bio. If the timer is not overwritten or disabled
421  * until @expires_delta milliseconds, the file timeouts and error_handler() is called with
422  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>. A value of `0` stops the timer.
423  *
424  * Previous setting of the timeout on the same file will be overwritten.
425  *
426  * The use-cases for this are mainly sockets or pipes, when:
427  *
428  * - You want to drop inactive connections (no data comes in or out for a given time, not
429  *   incomplete messages).
430  * - You want to enforce answer in a given time (for example authentication).
431  * - Watching maximum time for a whole connection.
432  **/
433 void block_io_set_timeout(struct main_block_io *bio, timestamp_t expires_delta);
434
435 /***
436  * [[recordio]]
437  * Asynchronous record I/O
438  * -----------------------
439  *
440  * Record-based I/O is another front-end to the main loop file operations.
441  * Unlike its older cousin `main_block_io`, it is able to process records
442  * of variable length.
443  *
444  * To set it up, you create <<struct_main_rec_io,`struct main_rec_io`>> and call
445  * @rec_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
446  *
447  * To read data from the file, call @rec_io_start_read() first. Whenever any data
448  * arrive from the file, they are appended to an internal buffer and the `read_handler`
449  * hook is called. The hook checks if the buffer already contains a complete record.
450  * If it is so, it processes the record and returns the number of bytes consumed.
451  * Otherwise, it returns 0 to tell the buffering machinery that more data are needed.
452  * When the read handler decides to destroy the `main_rec_io`, it must return `~0U`.
453  *
454  * On the write side, `main_rec_io` maintains a buffer keeping all data that should
455  * be written to the file. The @rec_io_write() function appends data to this buffer
456  * and it is written on background. A simple flow-control mechanism can be asked
457  * for: when more than `write_throttle_read` data are buffered for writing, reading
458  * is temporarily suspended.
459  *
460  * Additionally, the record I/O is equipped with a timer, which can be used
461  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
462  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
463  * to adjust it from your handler functions by @rec_io_set_timeout().
464  *
465  * All important events are passed to the `notify_handler`: errors when
466  * reading or writing, timeouts, the write buffer becoming empty, ... See
467  * <<enum_rec_io_notify_status,`enum rec_io_notify_status`>> for a complete list.
468  ***/
469
470 /** The record I/O structure. **/
471 struct main_rec_io {
472   struct main_file file;
473   byte *read_buf;
474   byte *read_rec_start;                         /* [*] Start of current record */
475   uns read_avail;                               /* [*] How much data is available */
476   uns read_prev_avail;                          /* [*] How much data was available in previous read_handler */
477   uns read_buf_size;                            /* [*] Read buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
478   uns read_started;                             /* Reading requested by user */
479   uns read_running;                             /* Reading really runs (read_started && not stopped by write_throttle_read) */
480   uns read_rec_max;                             /* [*] Maximum record size (0=unlimited) */
481   clist busy_write_buffers;
482   clist idle_write_buffers;
483   uns write_buf_size;                           /* [*] Write buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
484   uns write_watermark;                          /* [*] How much data are waiting to be written */
485   uns write_throttle_read;                      /* [*] If more than write_throttle_read bytes are buffered, stop reading; 0=no stopping */
486   uns (*read_handler)(struct main_rec_io *rio); /* [*] Called whenever more bytes are read; returns 0 (want more) or number of bytes eaten */
487   int (*notify_handler)(struct main_rec_io *rio, int status);   /* [*] Called to notify about errors and other events */
488                                                 /* Returns either HOOK_RETRY or HOOK_IDLE. */
489   struct main_timer timer;
490   struct main_hook start_read_hook;             /* Used internally to defer rec_io_start_read() */
491   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
492 };
493
494 /** Activate a record I/O structure. **/
495 void rec_io_add(struct main_rec_io *rio, int fd);
496
497 /** Deactivate a record I/O structure. **/
498 void rec_io_del(struct main_rec_io *rio);
499
500 /**
501  * Start reading.
502  *
503  * When there were some data in the buffer (e.g., because @rec_io_stop_read()
504  * was called from the `read_handler`), it is processed as if it were read
505  * from the file once again. That is, `read_prev_avail` is reset to 0 and
506  * the `read_handler` is called to process all buffered data.
507  ***/
508 void rec_io_start_read(struct main_rec_io *rio);
509
510 /** Stop reading. **/
511 void rec_io_stop_read(struct main_rec_io *rio);
512
513 /** Analogous to @block_io_set_timeout(). **/
514 void rec_io_set_timeout(struct main_rec_io *bio, timestamp_t expires_delta);
515
516 void rec_io_write(struct main_rec_io *rio, void *data, uns len);
517
518 /**
519  * An auxiliary function used for parsing of lines. When called in the @read_handler,
520  * it searches for the end of line character. When a complete line is found, the length
521  * of the line (including the end of line character) is returned. Otherwise, it returns zero.
522  **/
523 uns rec_io_parse_line(struct main_rec_io *rio);
524
525 /**
526  * Specifies what kind of error or other event happened, when the @notify_handler
527  * is called. In case of I/O errors, `errno` is still set.
528  *
529  * Upon @RIO_ERR_READ, @RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE and @RIO_EVENT_EOF, reading is stopped
530  * automatically. Upon @RIO_ERR_WRITE, writing is stopped. Upon @RIO_ERR_TIMEOUT, only the
531  * timer is deactivated.
532  *
533  * In all cases, the notification handler is allowed to call @rec_io_del(), but it
534  * must return @HOOK_IDLE in such cases.
535  **/
536 enum rec_io_notify_status {
537   RIO_ERR_READ = -1,                    /* read() returned an error, errno set */
538   RIO_ERR_WRITE = -2,                   /* write() returned an error, errno set */
539   RIO_ERR_TIMEOUT = -3,                 /* A timeout has occurred */
540   RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE = -4,        /* Read: read_rec_max has been exceeded */
541   RIO_EVENT_ALL_WRITTEN = 1,            /* All buffered data has been written */
542   RIO_EVENT_PART_WRITTEN = 2,           /* Some buffered data has been written, but more remains */
543   RIO_EVENT_EOF = 3,                    /* Read: EOF seen */
544 };
545
546 /***
547  * [[process]]
548  * Child processes
549  * ---------------
550  *
551  * The main loop can watch child processes and notify you,
552  * when some of them terminates.
553  ***/
554
555 /**
556  * Description of a watched process.
557  * You fill in the handler() and `data`.
558  * The rest is set with @process_fork().
559  **/
560 struct main_process {
561   cnode n;
562   int pid;                                      /* Process id (0=not running) */
563   int status;                                   /* Exit status (-1=fork failed) */
564   char status_msg[EXIT_STATUS_MSG_SIZE];
565   void (*handler)(struct main_process *mp);     /* [*] Called when the process exits; process_del done automatically */
566   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
567 };
568
569 /**
570  * Asks the main loop to watch this process.
571  * As it is done automatically in @process_fork(), you need this only
572  * if you removed the process previously by @process_del().
573  **/
574 void process_add(struct main_process *mp);
575
576 /**
577  * Removes the process from the watched set. This is done
578  * automatically, when the process terminates, so you need it only
579  * when you do not want to watch a running process any more.
580  */
581 void process_del(struct main_process *mp);
582
583 /**
584  * Forks and fills the @mp with information about the new process.
585  *
586  * If the fork() succeeds, it:
587  *
588  * - Returns 0 in the child.
589  * - Returns 1 in the parent and calls @process_add() on it.
590  *
591  * In the case of unsuccessful fork(), it:
592  *
593  * - Fills in the `status_msg` and sets `status` to -1.
594  * - Calls the handler() as if the process terminated.
595  * - Returns 1.
596  **/
597 int process_fork(struct main_process *mp);
598
599 /** Show current state of a process. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
600 void process_debug(struct main_process *pr);
601
602 /***
603  * [[signal]]
604  * Synchronous delivery of signals
605  * -------------------------------
606  *
607  * UNIX signals are delivered to processes in an asynchronous way: when a signal
608  * arrives (and it is not blocked), the process is interrupted and the corresponding
609  * signal handler function is called. However, most data structures and even most
610  * system library calls are not safe with respect to interrupts, so most program
611  * using signals contain subtle race conditions and may fail once in a long while.
612  *
613  * To avoid this problem, the event loop can be asked for synchronous delivery
614  * of signals. When a signal registered with @signal_add() arrives, it wakes up
615  * the loop (if it is not already awake) and it is processed in the same way
616  * as all other events.
617  *
618  * When used in a multi-threaded program, the signals are delivered to the thread
619  * which is currently using the particular main loop context. If the context is not
620  * current in any thread, the signals are blocked.
621  *
622  * As usually with UNIX signals, multiple instances of a single signal can be
623  * merged and delivered only once. (Some implementations of the main loop can even
624  * drop a signal completely during very intensive signal traffic, when an internal
625  * signal queue overflows.)
626  ***/
627
628 /** Description of a signal to catch. **/
629 struct main_signal {
630   cnode n;
631   int signum;                                   /* [*] Signal to catch */
632   void (*handler)(struct main_signal *ms);      /* [*] Called when the signal arrives */
633   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
634 };
635
636 /** Request a signal to be caught and delivered synchronously. **/
637 void signal_add(struct main_signal *ms);
638
639 /** Cancel a request for signal catching. **/
640 void signal_del(struct main_signal *ms);
641
642 /** Show current state of a signal catcher. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
643 void signal_debug(struct main_signal *sg);
644
645 #endif