]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/mainloop.h
9cd97453a96b54e2466a85736e58c3d4b1760df4
[libucw.git] / ucw / mainloop.h
1 /*
2  *      UCW Library -- Main Loop
3  *
4  *      (c) 2004--2012 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_MAINLOOP_H
11 #define _UCW_MAINLOOP_H
12
13 #include "ucw/clists.h"
14
15 #include <signal.h>
16
17 /***
18  * [[basic]]
19  * Basic operations
20  * ----------------
21  *
22  * First of all, let us take a look at the basic operations with main loop contexts.
23  ***/
24
25 /** The main loop context **/
26 struct main_context {
27   timestamp_t now;                      /* [*] Current time in milliseconds since the UNIX epoch. See main_get_time(). */
28   ucw_time_t now_seconds;               /* [*] Current time in seconds since the epoch. */
29   timestamp_t idle_time;                /* [*] Total time in milliseconds spent by waiting for events. */
30   uns shutdown;                         /* [*] Setting this to nonzero forces the main_loop() function to terminate. */
31   clist file_list;
32   clist file_active_list;
33   clist hook_list;
34   clist hook_done_list;
35   clist process_list;
36   clist signal_list;
37   uns file_cnt;
38   uns single_step;
39 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
40   int epoll_fd;                         /* File descriptor used for epoll */
41   struct epoll_event *epoll_events;
42   clist file_recalc_list;
43 #else
44   uns poll_table_obsolete;
45   struct pollfd *poll_table;
46   struct main_file **poll_file_table;
47 #endif
48   struct main_timer **timer_table;      /* Growing array containing the heap of timers */
49   sigset_t want_signals;
50   int sig_pipe_send;
51   int sig_pipe_recv;
52   struct main_file *sig_pipe_file;
53   struct main_signal *sigchld_handler;
54 };
55
56 struct main_context *main_new(void);            /** Create a new context. **/
57
58 /**
59  * Delete a context, assuming it does have any event handlers attached. Does nothing if @m is NULL.
60  * It is allowed to call @main_delete() from a hook function of the same context, but you must
61  * never return to the main loop -- e.g., you can exit() the process instead.
62  **/
63 void main_delete(struct main_context *m);
64
65 /**
66  * Delete a context. If there are any event handlers attached, they are deactivated
67  * (but the responsibility to free the memory there were allocated from lies upon you).
68  * If there are any file handlers, the corresponding file descriptors are closed.
69  **/
70 void main_destroy(struct main_context *m);
71
72 /** Switch the current context of the calling thread. Returns the previous current context. **/
73 struct main_context *main_switch_context(struct main_context *m);
74
75 /** Return the current context. Dies if there is none or if the context has been deleted. **/
76 struct main_context *main_current(void);
77
78 /** Initialize the main loop module and create a top-level context. **/
79 void main_init(void);
80
81 /** Deinitialize the main loop module, calling @main_delete() on the top-level context. **/
82 void main_cleanup(void);
83
84 /**
85  * Deinitialize the main loop module, calling @main_destroy() on the top-level context.
86  * This is especially useful in a freshly forked-off child process.
87  **/
88 void main_teardown(void);
89
90 /**
91  * Start the event loop on the current context.
92  * It will watch the provided objects and call callbacks.
93  * Terminates when someone calls @main_shut_down(),
94  * or when all <<hook,hooks>> return <<enum_main_hook_return,`HOOK_DONE`>>
95  * or at last one <<hook,hook>> returns <<enum_main_hook_return,`HOOK_SHUTDOWN`>>.
96  **/
97 void main_loop(void);
98
99 /**
100  * Perform a single iteration of the main loop.
101  * Check if there are any events ready and process them.
102  * If there are none, do not wait.
103  **/
104 void main_step(void);
105
106 /** Ask the main loop to terminate at the nearest occasion. **/
107 static inline void main_shut_down(void)
108 {
109   main_current()->shutdown = 1;
110 }
111
112 /**
113  * Show the current state of a given context (use @main_debug() for the current context).
114  * Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`.
115  **/
116 void main_debug_context(struct main_context *m);
117
118 static inline void
119 main_debug(void)
120 {
121   main_debug_context(main_current());
122 }
123
124 /***
125  * [[time]]
126  * Timers
127  * ------
128  *
129  * The event loop provides the current time, measured as a 64-bit number
130  * of milliseconds since the system epoch (represented in the type `timestamp_t`).
131  *
132  * You can also register timers, which call a handler function at a given moment.
133  * The handler function must either call @timer_del() to delete the timer, or call
134  * @timer_add() with a different expiration time.
135  ***/
136
137 /**
138  * Get the current timestamp cached in the current context. It is refreshed in every
139  * iteration of the event loop, or explicitly by calling @main_get_time().
140  **/
141 static inline timestamp_t main_get_now(void)
142 {
143   return main_current()->now;
144 }
145
146 /** An analog of @main_get_now() returning the number of seconds since the system epoch. **/
147 static inline ucw_time_t main_get_now_seconds(void)
148 {
149   return main_current()->now_seconds;
150 }
151
152 /**
153  * This is a description of a timer.
154  * You define the handler function and possibly user-defined data you wish
155  * to pass to the handler, and then you invoke @timer_add().
156  **/
157 struct main_timer {
158   cnode n;
159   timestamp_t expires;
160   uns index;
161   void (*handler)(struct main_timer *tm);       /* [*] Function to be called when the timer expires. */
162   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handler */
163 };
164
165 /**
166  * Add a new timer into the main loop to be watched and called
167  * when it expires. It can also be used to modify an already running
168  * timer. It is permitted (and usual) to call this function from the
169  * timer's handler itself if you want the timer to trigger again.
170  *
171  * The @expire parameter is absolute, use @timer_add_rel() for a relative version.
172  **/
173 void timer_add(struct main_timer *tm, timestamp_t expires);
174
175 /** Like @timer_add(), but the expiration time is relative to the current time. **/
176 void timer_add_rel(struct main_timer *tm, timestamp_t expires_delta);
177
178 /**
179  * Removes a timer from the active ones. It is permitted (and common) to call
180  * this function from the timer's handler itself if you want to deactivate
181  * the timer. Removing an already removed timer does nothing.
182  **/
183 void timer_del(struct main_timer *tm);
184
185 /** Tells whether a timer is running. **/
186 static inline int timer_is_active(struct main_timer *tm)
187 {
188   return !!tm->expires;
189 }
190
191 /**
192  * Forces refresh of the current timestamp cached in the active context.
193  * You usually do not need to call this, since it is called every time the
194  * loop polls for events. It is here if you need extra precision or some of the
195  * hooks takes a long time.
196  **/
197 void main_get_time(void);
198
199 /** Show current state of a timer. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
200 void timer_debug(struct main_timer *tm);
201
202 /***
203  * [[hooks]]
204  * Loop hooks
205  * ----------
206  *
207  * The hooks are called whenever the main loop performs an iteration.
208  * You can shutdown the main loop from within them or request an iteration
209  * to happen without sleeping (just poll, no waiting for events).
210  ***/
211
212 /**
213  * A hook. It contains the function to call and some user data.
214  *
215  * The handler() must return one value from
216  * <<enum_main_hook_return,`main_hook_return`>>.
217  *
218  * Fill with the hook and data and pass it to @hook_add().
219  **/
220 struct main_hook {
221   cnode n;
222   int (*handler)(struct main_hook *ho);         /* [*] Hook function; returns HOOK_xxx */
223   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
224 };
225
226 /**
227  * Return value of the hook handler().
228  * Specifies what should happen next.
229  *
230  * - `HOOK_IDLE` -- Let the loop sleep until something happens, call after that.
231  * - `HOOK_RETRY` -- Force the loop to perform another iteration without sleeping.
232  *   This will cause calling of all the hooks again soon.
233  * - `HOOK_DONE` -- The loop will terminate if all hooks return this.
234  * - `HOOK_SHUTDOWN` -- Shuts down the loop.
235  *
236  * The `HOOK_IDLE` and `HOOK_RETRY` constants are also used as return values
237  * of file handlers.
238  **/
239 enum main_hook_return {
240   HOOK_IDLE,
241   HOOK_RETRY,
242   HOOK_DONE = -1,
243   HOOK_SHUTDOWN = -2
244 };
245
246 /**
247  * Inserts a new hook into the loop.
248  * The hook will be scheduled at least once before next sleep.
249  * May be called from inside a hook handler too.
250  * Adding an already added hook does nothing.
251  **/
252 void hook_add(struct main_hook *ho);
253
254 /**
255  * Removes an existing hook from the loop.
256  * May be called from inside a hook handler (to delete itself or another hook).
257  * Removing an already removed hook does nothing.
258  **/
259 void hook_del(struct main_hook *ho);
260
261 /** Tells if a hook is active (i.e., added). **/
262 static inline int hook_is_active(struct main_hook *ho)
263 {
264   return clist_is_linked(&ho->n);
265 }
266
267 /** Show current state of a hook. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
268 void hook_debug(struct main_hook *ho);
269
270
271 /***
272  * [[file]]
273  * Activity on file descriptors
274  * ----------------------------
275  *
276  * You can ask the main loop to watch a set of file descriptors for activity.
277  * (This is a generalization of the select() and poll() system calls. Internally,
278  * it uses either poll() or the more efficient epoll().)
279  *
280  * You create a <<struct_main_file,`struct main_file`>>, fill in a file descriptor
281  * and pointers to handler functions to be called when the descriptor becomes
282  * ready for reading and/or writing, and call @file_add(). When you need to
283  * modify the handlers (e.g., to set them to NULL if you are no longer interested
284  * in a given event), you should call @file_chg() to notify the main loop about
285  * the changes.
286  *
287  * From within the handler functions, you are allowed to call @file_chg() and even
288  * @file_del().
289  *
290  * The return value of a handler function should be either <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
291  * or <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>. <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
292  * signals that the function would like to consume more data immediately
293  * (i.e., it wants to be called again soon, but the event loop can postpone it after
294  * processing other events to avoid starvation). <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
295  * tells that the handler wants to be called when the descriptor becomes ready again.
296  *
297  * For backward compatibility, 0 can be used instead of <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
298  * and 1 for <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>.
299  *
300  * If you want to read/write fixed-size blocks of data asynchronously, the
301  * <<blockio,Asynchronous block I/O>> interface could be more convenient.
302  ***/
303
304 /**
305  * This structure describes a file descriptor to be watched and the handlers
306  * to be called when the descriptor is ready for reading and/or writing.
307  **/
308 struct main_file {
309   cnode n;
310   int fd;                                       /* [*] File descriptor */
311   int (*read_handler)(struct main_file *fi);    /* [*] To be called when ready for reading/writing; must call file_chg() afterwards */
312   int (*write_handler)(struct main_file *fi);
313   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
314   uns events;
315 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
316   uns last_want_events;
317 #else
318   struct pollfd *pollfd;
319 #endif
320 };
321
322 /**
323  * Insert a <<struct_main_file,`main_file`>> structure into the main loop to be
324  * watched for activity. You can call this at any time, even inside a handler
325  * (of course for a different file descriptor than the one of the handler).
326  *
327  * The file descriptor is automatically set to the non-blocking mode.
328  **/
329 void file_add(struct main_file *fi);
330
331 /**
332  * Tell the main loop that the file structure has changed. Call it whenever you
333  * change any of the handlers.
334  *
335  * Can be called only on active files (only the ones added by @file_add()).
336  **/
337 void file_chg(struct main_file *fi);
338
339 /**
340  * Removes a file from the watched set. If you want to close a descriptor,
341  * please use this function first.
342  *
343  * Can be called from a handler.
344  * Removing an already removed file does nothing.
345  **/
346 void file_del(struct main_file *fi);
347
348 /** Tells if a file is active (i.e., added). **/
349 static inline int file_is_active(struct main_file *fi)
350 {
351   return clist_is_linked(&fi->n);
352 }
353
354 /** Show current state of a file. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
355 void file_debug(struct main_file *fi);
356
357 /***
358  * [[blockio]]
359  * Asynchronous block I/O
360  * ----------------------
361  *
362  * If you are reading or writing fixed-size blocks of data, you can let the
363  * block I/O interface handle the boring routine of handling partial reads
364  * and writes for you.
365  *
366  * You just create <<struct_main_block_io,`struct main_block_io`>> and call
367  * @block_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
368  * Then you can just call @block_io_read() or @block_io_write() to ask for
369  * reading or writing of a given block. When the operation is finished,
370  * your handler function is called.
371  *
372  * Additionally, the block I/O is equipped with a timer, which can be used
373  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
374  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
375  * to adjust it from your handler functions by @block_io_set_timeout().
376  * When the timer expires, the error handler is automatically called with
377  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>.
378  ***/
379
380 /** The block I/O structure. **/
381 struct main_block_io {
382   struct main_file file;
383   byte *rbuf;                                   /* Read/write pointers for use by file_read/write */
384   uns rpos, rlen;
385   byte *wbuf;
386   uns wpos, wlen;
387   void (*read_done)(struct main_block_io *bio); /* [*] Called when file_read is finished; rpos < rlen if EOF */
388   void (*write_done)(struct main_block_io *bio);        /* [*] Called when file_write is finished */
389   void (*error_handler)(struct main_block_io *bio, int cause);  /* [*] Handler to call on errors */
390   struct main_timer timer;
391   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
392 };
393
394 /** Activate a block I/O structure. **/
395 void block_io_add(struct main_block_io *bio, int fd);
396
397 /** Deactivate a block I/O structure. Calling twice is safe. **/
398 void block_io_del(struct main_block_io *bio);
399
400 /**
401  * Specifies when or why an error happened. This is passed to the error handler.
402  * `errno` is still set to the original source of error. The only exception
403  * is `BIO_ERR_TIMEOUT`, in which case `errno` is not set and the only possible
404  * cause of it is timeout of the timer associated with the block_io
405  * (see @block_io_set_timeout()).
406  **/
407 enum block_io_err_cause {
408   BIO_ERR_READ,
409   BIO_ERR_WRITE,
410   BIO_ERR_TIMEOUT
411 };
412
413 /**
414  * Ask the main loop to read @len bytes of data from @bio into @buf.
415  * It cancels any previous unfinished read requested in this way.
416  *
417  * When the read is done, the read_done() handler is called. If an EOF occurred,
418  * `rpos < rlen` (eg. not all data were read).
419  *
420  * Can be called from a handler.
421  *
422  * You can use a call with zero @len to cancel the current read, but all read data
423  * will be thrown away.
424  **/
425 void block_io_read(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
426
427 /**
428  * Request that the main loop writes @len bytes of data from @buf to @bio.
429  * Cancels any previous unfinished write and overwrites `write_handler`.
430  *
431  * When it is written, the write_done() handler is called.
432  *
433  * Can be called from a handler.
434  *
435  * If you call it with zero @len, it will cancel the previous write, but note
436  * that some data may already be written.
437  **/
438 void block_io_write(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
439
440 /**
441  * Sets a timer for a file @bio. If the timer is not overwritten or disabled
442  * until @expires_delta milliseconds, the file timeouts and error_handler() is called with
443  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>. A value of `0` stops the timer.
444  *
445  * Previous setting of the timeout on the same file will be overwritten.
446  *
447  * The use-cases for this are mainly sockets or pipes, when:
448  *
449  * - You want to drop inactive connections (no data comes in or out for a given time, not
450  *   incomplete messages).
451  * - You want to enforce answer in a given time (for example authentication).
452  * - Watching maximum time for a whole connection.
453  **/
454 void block_io_set_timeout(struct main_block_io *bio, timestamp_t expires_delta);
455
456 /** Tells if a @bio is active (i.e., added). **/
457 static inline int block_io_is_active(struct main_block_io *bio)
458 {
459   return file_is_active(&bio->file);
460 }
461
462 /***
463  * [[recordio]]
464  * Asynchronous record I/O
465  * -----------------------
466  *
467  * Record-based I/O is another front-end to the main loop file operations.
468  * Unlike its older cousin `main_block_io`, it is able to process records
469  * of variable length.
470  *
471  * To set it up, you create <<struct_main_rec_io,`struct main_rec_io`>> and call
472  * @rec_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
473  *
474  * To read data from the file, call @rec_io_start_read() first. Whenever any data
475  * arrive from the file, they are appended to an internal buffer and the `read_handler`
476  * hook is called. The hook checks if the buffer already contains a complete record.
477  * If it is so, it processes the record and returns the number of bytes consumed.
478  * Otherwise, it returns 0 to tell the buffering machinery that more data are needed.
479  * When the read handler decides to destroy the `main_rec_io`, it must return `~0U`.
480  *
481  * On the write side, `main_rec_io` maintains a buffer keeping all data that should
482  * be written to the file. The @rec_io_write() function appends data to this buffer
483  * and it is written on background. A simple flow-control mechanism can be asked
484  * for: when more than `write_throttle_read` data are buffered for writing, reading
485  * is temporarily suspended.
486  *
487  * Additionally, the record I/O is equipped with a timer, which can be used
488  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
489  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
490  * to adjust it from your handler functions by @rec_io_set_timeout().
491  *
492  * All important events are passed to the `notify_handler`: errors when
493  * reading or writing, timeouts, the write buffer becoming empty, ... See
494  * <<enum_rec_io_notify_status,`enum rec_io_notify_status`>> for a complete list.
495  ***/
496
497 /** The record I/O structure. **/
498 struct main_rec_io {
499   struct main_file file;
500   byte *read_buf;
501   byte *read_rec_start;                         /* [*] Start of current record */
502   uns read_avail;                               /* [*] How much data is available */
503   uns read_prev_avail;                          /* [*] How much data was available in previous read_handler */
504   uns read_buf_size;                            /* [*] Read buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
505   uns read_started;                             /* Reading requested by user */
506   uns read_running;                             /* Reading really runs (read_started && not stopped by write_throttle_read) */
507   uns read_rec_max;                             /* [*] Maximum record size (0=unlimited) */
508   clist busy_write_buffers;
509   clist idle_write_buffers;
510   uns write_buf_size;                           /* [*] Write buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
511   uns write_watermark;                          /* [*] How much data are waiting to be written */
512   uns write_throttle_read;                      /* [*] If more than write_throttle_read bytes are buffered, stop reading; 0=no stopping */
513   uns (*read_handler)(struct main_rec_io *rio); /* [*] Called whenever more bytes are read; returns 0 (want more) or number of bytes eaten */
514   int (*notify_handler)(struct main_rec_io *rio, int status);   /* [*] Called to notify about errors and other events */
515                                                 /* Returns either HOOK_RETRY or HOOK_IDLE. */
516   struct main_timer timer;
517   struct main_hook start_read_hook;             /* Used internally to defer rec_io_start_read() */
518   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
519 };
520
521 /** Activate a record I/O structure. **/
522 void rec_io_add(struct main_rec_io *rio, int fd);
523
524 /** Deactivate a record I/O structure. Calling twice is safe. **/
525 void rec_io_del(struct main_rec_io *rio);
526
527 /**
528  * Start reading.
529  *
530  * When there were some data in the buffer (e.g., because @rec_io_stop_read()
531  * was called from the `read_handler`), it is processed as if it were read
532  * from the file once again. That is, `read_prev_avail` is reset to 0 and
533  * the `read_handler` is called to process all buffered data.
534  ***/
535 void rec_io_start_read(struct main_rec_io *rio);
536
537 /** Stop reading. **/
538 void rec_io_stop_read(struct main_rec_io *rio);
539
540 /** Analogous to @block_io_set_timeout(). **/
541 void rec_io_set_timeout(struct main_rec_io *bio, timestamp_t expires_delta);
542
543 void rec_io_write(struct main_rec_io *rio, void *data, uns len);
544
545 /**
546  * An auxiliary function used for parsing of lines. When called in the @read_handler,
547  * it searches for the end of line character. When a complete line is found, the length
548  * of the line (including the end of line character) is returned. Otherwise, it returns zero.
549  **/
550 uns rec_io_parse_line(struct main_rec_io *rio);
551
552 /**
553  * Specifies what kind of error or other event happened, when the @notify_handler
554  * is called. In case of I/O errors, `errno` is still set.
555  *
556  * Upon @RIO_ERR_READ, @RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE and @RIO_EVENT_EOF, reading is stopped
557  * automatically. Upon @RIO_ERR_WRITE, writing is stopped. Upon @RIO_ERR_TIMEOUT, only the
558  * timer is deactivated.
559  *
560  * In all cases, the notification handler is allowed to call @rec_io_del(), but it
561  * must return @HOOK_IDLE in such cases.
562  **/
563 enum rec_io_notify_status {
564   RIO_ERR_READ = -1,                    /* read() returned an error, errno set */
565   RIO_ERR_WRITE = -2,                   /* write() returned an error, errno set */
566   RIO_ERR_TIMEOUT = -3,                 /* A timeout has occurred */
567   RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE = -4,        /* Read: read_rec_max has been exceeded */
568   RIO_EVENT_ALL_WRITTEN = 1,            /* All buffered data has been written */
569   RIO_EVENT_PART_WRITTEN = 2,           /* Some buffered data has been written, but more remains */
570   RIO_EVENT_EOF = 3,                    /* Read: EOF seen */
571 };
572
573 /** Tells if a @rio is active (i.e., added). **/
574 static inline int rec_io_is_active(struct main_rec_io *rio)
575 {
576   return file_is_active(&rio->file);
577 }
578
579 /***
580  * [[process]]
581  * Child processes
582  * ---------------
583  *
584  * The main loop can watch child processes and notify you,
585  * when some of them terminates.
586  ***/
587
588 /**
589  * Description of a watched process.
590  * You fill in the handler() and `data`.
591  * The rest is set with @process_fork().
592  **/
593 struct main_process {
594   cnode n;
595   int pid;                                      /* Process id (0=not running) */
596   int status;                                   /* Exit status (-1=fork failed) */
597   char status_msg[EXIT_STATUS_MSG_SIZE];
598   void (*handler)(struct main_process *mp);     /* [*] Called when the process exits; process_del done automatically */
599   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
600 };
601
602 /**
603  * Asks the main loop to watch this process.
604  * As it is done automatically in @process_fork(), you need this only
605  * if you removed the process previously by @process_del().
606  **/
607 void process_add(struct main_process *mp);
608
609 /**
610  * Removes the process from the watched set. This is done
611  * automatically, when the process terminates, so you need it only
612  * when you do not want to watch a running process any more.
613  * Removing an already removed process does nothing.
614  */
615 void process_del(struct main_process *mp);
616
617 /**
618  * Forks and fills the @mp with information about the new process.
619  *
620  * If the fork() succeeds, it:
621  *
622  * - Returns 0 in the child.
623  * - Returns 1 in the parent and calls @process_add() on it.
624  *
625  * In the case of unsuccessful fork(), it:
626  *
627  * - Fills in the `status_msg` and sets `status` to -1.
628  * - Calls the handler() as if the process terminated.
629  * - Returns 1.
630  **/
631 int process_fork(struct main_process *mp);
632
633 /** Tells if a process is active (i.e., added). **/
634 static inline int process_is_active(struct main_process *mp)
635 {
636   return clist_is_linked(&mp->n);
637 }
638
639 /** Show current state of a process. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
640 void process_debug(struct main_process *pr);
641
642 /***
643  * [[signal]]
644  * Synchronous delivery of signals
645  * -------------------------------
646  *
647  * UNIX signals are delivered to processes in an asynchronous way: when a signal
648  * arrives (and it is not blocked), the process is interrupted and the corresponding
649  * signal handler function is called. However, most data structures and even most
650  * system library calls are not safe with respect to interrupts, so most program
651  * using signals contain subtle race conditions and may fail once in a long while.
652  *
653  * To avoid this problem, the event loop can be asked for synchronous delivery
654  * of signals. When a signal registered with @signal_add() arrives, it wakes up
655  * the loop (if it is not already awake) and it is processed in the same way
656  * as all other events.
657  *
658  * When used in a multi-threaded program, the signals are delivered to the thread
659  * which is currently using the particular main loop context. If the context is not
660  * current in any thread, the signals are blocked.
661  *
662  * As usually with UNIX signals, multiple instances of a single signal can be
663  * merged and delivered only once. (Some implementations of the main loop can even
664  * drop a signal completely during very intensive signal traffic, when an internal
665  * signal queue overflows.)
666  ***/
667
668 /** Description of a signal to catch. **/
669 struct main_signal {
670   cnode n;
671   int signum;                                   /* [*] Signal to catch */
672   void (*handler)(struct main_signal *ms);      /* [*] Called when the signal arrives */
673   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
674 };
675
676 /** Request a signal to be caught and delivered synchronously. **/
677 void signal_add(struct main_signal *ms);
678
679 /** Cancel a request for signal catching. Calling twice is safe. **/
680 void signal_del(struct main_signal *ms);
681
682 /** Tells if a signal catcher is active (i.e., added). **/
683 static inline int signal_is_active(struct main_signal *ms)
684 {
685   return clist_is_linked(&ms->n);
686 }
687
688 /** Show current state of a signal catcher. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
689 void signal_debug(struct main_signal *sg);
690
691 #endif