]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - ucw/mainloop.h
0a4a8bbf78a88b89a35d594eff50cf8c39277d2c
[libucw.git] / ucw / mainloop.h
1 /*
2  *      UCW Library -- Main Loop
3  *
4  *      (c) 2004--2012 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #ifndef _UCW_MAINLOOP_H
11 #define _UCW_MAINLOOP_H
12
13 #include "ucw/clists.h"
14
15 #include <signal.h>
16
17 /***
18  * [[basic]]
19  * Basic operations
20  * ----------------
21  *
22  * First of all, let us take a look at the basic operations with main loop contexts.
23  ***/
24
25 /** The main loop context **/
26 struct main_context {
27   timestamp_t now;                      /* [*] Current time in milliseconds since the UNIX epoch. See main_get_time(). */
28   ucw_time_t now_seconds;               /* [*] Current time in seconds since the epoch. */
29   timestamp_t idle_time;                /* [*] Total time in milliseconds spent by waiting for events. */
30   uns shutdown;                         /* [*] Setting this to nonzero forces the main_loop() function to terminate. */
31   clist file_list;
32   clist file_active_list;
33   clist hook_list;
34   clist hook_done_list;
35   clist process_list;
36   clist signal_list;
37   uns file_cnt;
38   uns single_step;
39 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
40   int epoll_fd;                         /* File descriptor used for epoll */
41   struct epoll_event *epoll_events;
42   clist file_recalc_list;
43 #else
44   uns poll_table_obsolete;
45   struct pollfd *poll_table;
46   struct main_file **poll_file_table;
47 #endif
48   struct main_timer **timer_table;      /* Growing array containing the heap of timers */
49   sigset_t want_signals;
50   int sig_pipe_send;
51   int sig_pipe_recv;
52   struct main_file *sig_pipe_file;
53   struct main_signal *sigchld_handler;
54 };
55
56 struct main_context *main_new(void);            /** Create a new context. **/
57
58 /**
59  * Delete a context, assuming it does have any event handlers attached. Does nothing if @m is NULL.
60  * It is allowed to call @main_delete() from a hook function of the same context, but you must
61  * never return to the main loop -- e.g., you can exit() the process instead.
62  **/
63 void main_delete(struct main_context *m);
64
65 /**
66  * Delete a context. If there are any event handlers attached, they are deactivated
67  * (but the responsibility to free the memory there were allocated from lies upon you).
68  * If there are any file handlers, the corresponding file descriptors are closed.
69  **/
70 void main_destroy(struct main_context *m);
71
72 /** Switch the current context of the calling thread. Returns the previous current context. **/
73 struct main_context *main_switch_context(struct main_context *m);
74
75 /** Return the current context. Dies if there is none or if the context has been deleted. **/
76 struct main_context *main_current(void);
77
78 /** Initialize the main loop module and create a top-level context. **/
79 void main_init(void);
80
81 /** Deinitialize the main loop module, calling @main_delete() on the top-level context. **/
82 void main_cleanup(void);
83
84 /**
85  * Deinitialize the main loop module, calling @main_destroy() on the top-level context.
86  * This is especially useful in a freshly forked-off child process.
87  **/
88 void main_teardown(void);
89
90 /**
91  * Start the event loop on the current context.
92  * It will watch the provided objects and call callbacks.
93  * Terminates when someone calls @main_shut_down(),
94  * or when all <<hook,hooks>> return <<enum_main_hook_return,`HOOK_DONE`>>
95  * or at last one <<hook,hook>> returns <<enum_main_hook_return,`HOOK_SHUTDOWN`>>.
96  **/
97 void main_loop(void);
98
99 /**
100  * Perform a single iteration of the main loop.
101  * Check if there are any events ready and process them.
102  * If there are none, do not wait.
103  **/
104 void main_step(void);
105
106 /** Ask the main loop to terminate at the nearest occasion. **/
107 static inline void main_shut_down(void)
108 {
109   main_current()->shutdown = 1;
110 }
111
112 /**
113  * Show the current state of a given context (use @main_debug() for the current context).
114  * Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`.
115  **/
116 void main_debug_context(struct main_context *m);
117
118 static inline void
119 main_debug(void)
120 {
121   main_debug_context(main_current());
122 }
123
124 /***
125  * [[time]]
126  * Timers
127  * ------
128  *
129  * The event loop provides the current time, measured as a 64-bit number
130  * of milliseconds since the system epoch (represented in the type `timestamp_t`).
131  *
132  * You can also register timers, which call a handler function at a given moment.
133  * The handler function must either call @timer_del() to delete the timer, or call
134  * @timer_add() with a different expiration time.
135  ***/
136
137 /**
138  * Get the current timestamp cached in the current context. It is refreshed in every
139  * iteration of the event loop, or explicitly by calling @main_get_time().
140  **/
141 static inline timestamp_t main_get_now(void)
142 {
143   return main_current()->now;
144 }
145
146 /** An analog of @main_get_now() returning the number of seconds since the system epoch. **/
147 static inline ucw_time_t main_get_now_seconds(void)
148 {
149   return main_current()->now_seconds;
150 }
151
152 /**
153  * This is a description of a timer.
154  * You define the handler function and possibly user-defined data you wish
155  * to pass to the handler, and then you invoke @timer_add().
156  **/
157 struct main_timer {
158   cnode n;
159   timestamp_t expires;
160   uns index;
161   void (*handler)(struct main_timer *tm);       /* [*] Function to be called when the timer expires. */
162   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handler */
163 };
164
165 /**
166  * Add a new timer into the main loop to be watched and called
167  * when it expires. It can also be used to modify an already running
168  * timer. It is permitted (and usual) to call this function from the
169  * timer's handler itself if you want the timer to trigger again.
170  *
171  * The @expire parameter is absolute, use @timer_add_rel() for a relative version.
172  **/
173 void timer_add(struct main_timer *tm, timestamp_t expires);
174
175 /** Like @timer_add(), but the expiration time is relative to the current time. **/
176 void timer_add_rel(struct main_timer *tm, timestamp_t expires_delta);
177
178 /**
179  * Removes a timer from the active ones. It is permitted (and common) to call
180  * this function from the timer's handler itself if you want to deactivate
181  * the timer. Removing an already removed timer does nothing.
182  **/
183 void timer_del(struct main_timer *tm);
184
185 /** Tells whether a timer is running. **/
186 static inline int timer_is_active(struct main_timer *tm)
187 {
188   return !!tm->expires;
189 }
190
191 /**
192  * Forces refresh of the current timestamp cached in the active context.
193  * You usually do not need to call this, since it is called every time the
194  * loop polls for events. It is here if you need extra precision or some of the
195  * hooks takes a long time.
196  **/
197 void main_get_time(void);
198
199 /** Show current state of a timer. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
200 void timer_debug(struct main_timer *tm);
201
202 /***
203  * [[hooks]]
204  * Loop hooks
205  * ----------
206  *
207  * The hooks are called whenever the main loop performs an iteration.
208  * You can shutdown the main loop from within them or request an iteration
209  * to happen without sleeping (just poll, no waiting for events).
210  ***/
211
212 /**
213  * A hook. It contains the function to call and some user data.
214  *
215  * The handler() must return one value from
216  * <<enum_main_hook_return,`main_hook_return`>>.
217  *
218  * Fill with the hook and data and pass it to @hook_add().
219  **/
220 struct main_hook {
221   cnode n;
222   int (*handler)(struct main_hook *ho);         /* [*] Hook function; returns HOOK_xxx */
223   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
224 };
225
226 /**
227  * Return value of the hook handler().
228  * Specifies what should happen next.
229  *
230  * - `HOOK_IDLE` -- Let the loop sleep until something happens, call after that.
231  * - `HOOK_RETRY` -- Force the loop to perform another iteration without sleeping.
232  *   This will cause calling of all the hooks again soon.
233  * - `HOOK_DONE` -- The loop will terminate if all hooks return this.
234  * - `HOOK_SHUTDOWN` -- Shuts down the loop.
235  *
236  * The `HOOK_IDLE` and `HOOK_RETRY` constants are also used as return values
237  * of file handlers.
238  **/
239 enum main_hook_return {
240   HOOK_IDLE,
241   HOOK_RETRY,
242   HOOK_DONE = -1,
243   HOOK_SHUTDOWN = -2
244 };
245
246 /**
247  * Inserts a new hook into the loop.
248  * The hook will be scheduled at least once before next sleep.
249  * May be called from inside a hook handler too.
250  * Adding an already added hook is permitted and if the hook has been run,
251  * it will be run again before next sleep.
252  **/
253 void hook_add(struct main_hook *ho);
254
255 /**
256  * Removes an existing hook from the loop.
257  * May be called from inside a hook handler (to delete itself or another hook).
258  * Removing an already removed hook does nothing.
259  **/
260 void hook_del(struct main_hook *ho);
261
262 /** Tells if a hook is active (i.e., added). **/
263 static inline int hook_is_active(struct main_hook *ho)
264 {
265   return clist_is_linked(&ho->n);
266 }
267
268 /** Show current state of a hook. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
269 void hook_debug(struct main_hook *ho);
270
271
272 /***
273  * [[file]]
274  * Activity on file descriptors
275  * ----------------------------
276  *
277  * You can ask the main loop to watch a set of file descriptors for activity.
278  * (This is a generalization of the select() and poll() system calls. Internally,
279  * it uses either poll() or the more efficient epoll().)
280  *
281  * You create a <<struct_main_file,`struct main_file`>>, fill in a file descriptor
282  * and pointers to handler functions to be called when the descriptor becomes
283  * ready for reading and/or writing, and call @file_add(). When you need to
284  * modify the handlers (e.g., to set them to NULL if you are no longer interested
285  * in a given event), you should call @file_chg() to notify the main loop about
286  * the changes.
287  *
288  * From within the handler functions, you are allowed to call @file_chg() and even
289  * @file_del().
290  *
291  * The return value of a handler function should be either <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
292  * or <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>. <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>
293  * signals that the function would like to consume more data immediately
294  * (i.e., it wants to be called again soon, but the event loop can postpone it after
295  * processing other events to avoid starvation). <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
296  * tells that the handler wants to be called when the descriptor becomes ready again.
297  *
298  * For backward compatibility, 0 can be used instead of <<enum_main_hook_return,`HOOK_IDLE`>>
299  * and 1 for <<enum_main_hook_return,`HOOK_RETRY`>>.
300  *
301  * If you want to read/write fixed-size blocks of data asynchronously, the
302  * <<blockio,Asynchronous block I/O>> interface could be more convenient.
303  ***/
304
305 /**
306  * This structure describes a file descriptor to be watched and the handlers
307  * to be called when the descriptor is ready for reading and/or writing.
308  **/
309 struct main_file {
310   cnode n;
311   int fd;                                       /* [*] File descriptor */
312   int (*read_handler)(struct main_file *fi);    /* [*] To be called when ready for reading/writing; must call file_chg() afterwards */
313   int (*write_handler)(struct main_file *fi);
314   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
315   uns events;
316 #ifdef CONFIG_UCW_EPOLL
317   uns last_want_events;
318 #else
319   struct pollfd *pollfd;
320 #endif
321 };
322
323 /**
324  * Insert a <<struct_main_file,`main_file`>> structure into the main loop to be
325  * watched for activity. You can call this at any time, even inside a handler
326  * (of course for a different file descriptor than the one of the handler).
327  *
328  * The file descriptor is automatically set to the non-blocking mode.
329  **/
330 void file_add(struct main_file *fi);
331
332 /**
333  * Tell the main loop that the file structure has changed. Call it whenever you
334  * change any of the handlers.
335  *
336  * Can be called only on active files (only the ones added by @file_add()).
337  **/
338 void file_chg(struct main_file *fi);
339
340 /**
341  * Removes a file from the watched set. If you want to close a descriptor,
342  * please use this function first.
343  *
344  * Can be called from a handler.
345  * Removing an already removed file does nothing.
346  **/
347 void file_del(struct main_file *fi);
348
349 /** Tells if a file is active (i.e., added). **/
350 static inline int file_is_active(struct main_file *fi)
351 {
352   return clist_is_linked(&fi->n);
353 }
354
355 /** Show current state of a file. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
356 void file_debug(struct main_file *fi);
357
358 /***
359  * [[blockio]]
360  * Asynchronous block I/O
361  * ----------------------
362  *
363  * If you are reading or writing fixed-size blocks of data, you can let the
364  * block I/O interface handle the boring routine of handling partial reads
365  * and writes for you.
366  *
367  * You just create <<struct_main_block_io,`struct main_block_io`>> and call
368  * @block_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
369  * Then you can just call @block_io_read() or @block_io_write() to ask for
370  * reading or writing of a given block. When the operation is finished,
371  * your handler function is called.
372  *
373  * Additionally, the block I/O is equipped with a timer, which can be used
374  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
375  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
376  * to adjust it from your handler functions by @block_io_set_timeout().
377  * When the timer expires, the error handler is automatically called with
378  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>.
379  ***/
380
381 /** The block I/O structure. **/
382 struct main_block_io {
383   struct main_file file;
384   byte *rbuf;                                   /* Read/write pointers for use by file_read/write */
385   uns rpos, rlen;
386   byte *wbuf;
387   uns wpos, wlen;
388   void (*read_done)(struct main_block_io *bio); /* [*] Called when file_read is finished; rpos < rlen if EOF */
389   void (*write_done)(struct main_block_io *bio);        /* [*] Called when file_write is finished */
390   void (*error_handler)(struct main_block_io *bio, int cause);  /* [*] Handler to call on errors */
391   struct main_timer timer;
392   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
393 };
394
395 /** Activate a block I/O structure. **/
396 void block_io_add(struct main_block_io *bio, int fd);
397
398 /** Deactivate a block I/O structure. Calling twice is safe. **/
399 void block_io_del(struct main_block_io *bio);
400
401 /**
402  * Specifies when or why an error happened. This is passed to the error handler.
403  * `errno` is still set to the original source of error. The only exception
404  * is `BIO_ERR_TIMEOUT`, in which case `errno` is not set and the only possible
405  * cause of it is timeout of the timer associated with the block_io
406  * (see @block_io_set_timeout()).
407  **/
408 enum block_io_err_cause {
409   BIO_ERR_READ,
410   BIO_ERR_WRITE,
411   BIO_ERR_TIMEOUT
412 };
413
414 /**
415  * Ask the main loop to read @len bytes of data from @bio into @buf.
416  * It cancels any previous unfinished read requested in this way.
417  *
418  * When the read is done, the read_done() handler is called. If an EOF occurred,
419  * `rpos < rlen` (eg. not all data were read).
420  *
421  * Can be called from a handler.
422  *
423  * You can use a call with zero @len to cancel the current read, but all read data
424  * will be thrown away.
425  **/
426 void block_io_read(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
427
428 /**
429  * Request that the main loop writes @len bytes of data from @buf to @bio.
430  * Cancels any previous unfinished write and overwrites `write_handler`.
431  *
432  * When it is written, the write_done() handler is called.
433  *
434  * Can be called from a handler.
435  *
436  * If you call it with zero @len, it will cancel the previous write, but note
437  * that some data may already be written.
438  **/
439 void block_io_write(struct main_block_io *bio, void *buf, uns len);
440
441 /**
442  * Sets a timer for a file @bio. If the timer is not overwritten or disabled
443  * until @expires_delta milliseconds, the file timeouts and error_handler() is called with
444  * <<enum_block_io_err_cause,`BIO_ERR_TIMEOUT`>>. A value of `0` stops the timer.
445  *
446  * Previous setting of the timeout on the same file will be overwritten.
447  *
448  * The use-cases for this are mainly sockets or pipes, when:
449  *
450  * - You want to drop inactive connections (no data comes in or out for a given time, not
451  *   incomplete messages).
452  * - You want to enforce answer in a given time (for example authentication).
453  * - Watching maximum time for a whole connection.
454  **/
455 void block_io_set_timeout(struct main_block_io *bio, timestamp_t expires_delta);
456
457 /** Tells if a @bio is active (i.e., added). **/
458 static inline int block_io_is_active(struct main_block_io *bio)
459 {
460   return file_is_active(&bio->file);
461 }
462
463 /***
464  * [[recordio]]
465  * Asynchronous record I/O
466  * -----------------------
467  *
468  * Record-based I/O is another front-end to the main loop file operations.
469  * Unlike its older cousin `main_block_io`, it is able to process records
470  * of variable length.
471  *
472  * To set it up, you create <<struct_main_rec_io,`struct main_rec_io`>> and call
473  * @rec_io_add() on it, which sets up some <<struct_main_file,`main_file`>>s internally.
474  *
475  * To read data from the file, call @rec_io_start_read() first. Whenever any data
476  * arrive from the file, they are appended to an internal buffer and the `read_handler`
477  * hook is called. The hook checks if the buffer already contains a complete record.
478  * If it is so, it processes the record and returns the number of bytes consumed.
479  * Otherwise, it returns 0 to tell the buffering machinery that more data are needed.
480  * When the read handler decides to destroy the `main_rec_io`, it must return `~0U`.
481  *
482  * On the write side, `main_rec_io` maintains a buffer keeping all data that should
483  * be written to the file. The @rec_io_write() function appends data to this buffer
484  * and it is written on background. A simple flow-control mechanism can be asked
485  * for: when more than `write_throttle_read` data are buffered for writing, reading
486  * is temporarily suspended.
487  *
488  * Additionally, the record I/O is equipped with a timer, which can be used
489  * to detect communication timeouts. The timer is not touched internally
490  * (except that it gets added and deleted at the right places), feel free
491  * to adjust it from your handler functions by @rec_io_set_timeout().
492  *
493  * All important events are passed to the `notify_handler`: errors when
494  * reading or writing, timeouts, the write buffer becoming empty, ... See
495  * <<enum_rec_io_notify_status,`enum rec_io_notify_status`>> for a complete list.
496  ***/
497
498 /** The record I/O structure. **/
499 struct main_rec_io {
500   struct main_file file;
501   byte *read_buf;
502   byte *read_rec_start;                         /* [*] Start of current record */
503   uns read_avail;                               /* [*] How much data is available */
504   uns read_prev_avail;                          /* [*] How much data was available in previous read_handler */
505   uns read_buf_size;                            /* [*] Read buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
506   uns read_started;                             /* Reading requested by user */
507   uns read_running;                             /* Reading really runs (read_started && not stopped by write_throttle_read) */
508   uns read_rec_max;                             /* [*] Maximum record size (0=unlimited) */
509   clist busy_write_buffers;
510   clist idle_write_buffers;
511   uns write_buf_size;                           /* [*] Write buffer size allocated (can be set before rec_io_add()) */
512   uns write_watermark;                          /* [*] How much data are waiting to be written */
513   uns write_throttle_read;                      /* [*] If more than write_throttle_read bytes are buffered, stop reading; 0=no stopping */
514   uns (*read_handler)(struct main_rec_io *rio); /* [*] Called whenever more bytes are read; returns 0 (want more) or number of bytes eaten */
515   int (*notify_handler)(struct main_rec_io *rio, int status);   /* [*] Called to notify about errors and other events */
516                                                 /* Returns either HOOK_RETRY or HOOK_IDLE. */
517   struct main_timer timer;
518   struct main_hook start_read_hook;             /* Used internally to defer rec_io_start_read() */
519   void *data;                                   /* [*] Data for use by the handlers */
520 };
521
522 /** Activate a record I/O structure. **/
523 void rec_io_add(struct main_rec_io *rio, int fd);
524
525 /** Deactivate a record I/O structure. Calling twice is safe. **/
526 void rec_io_del(struct main_rec_io *rio);
527
528 /**
529  * Start reading.
530  *
531  * When there were some data in the buffer (e.g., because @rec_io_stop_read()
532  * was called from the `read_handler`), it is processed as if it were read
533  * from the file once again. That is, `read_prev_avail` is reset to 0 and
534  * the `read_handler` is called to process all buffered data.
535  ***/
536 void rec_io_start_read(struct main_rec_io *rio);
537
538 /** Stop reading. **/
539 void rec_io_stop_read(struct main_rec_io *rio);
540
541 /** Analogous to @block_io_set_timeout(). **/
542 void rec_io_set_timeout(struct main_rec_io *bio, timestamp_t expires_delta);
543
544 void rec_io_write(struct main_rec_io *rio, void *data, uns len);
545
546 /**
547  * An auxiliary function used for parsing of lines. When called in the @read_handler,
548  * it searches for the end of line character. When a complete line is found, the length
549  * of the line (including the end of line character) is returned. Otherwise, it returns zero.
550  **/
551 uns rec_io_parse_line(struct main_rec_io *rio);
552
553 /**
554  * Specifies what kind of error or other event happened, when the @notify_handler
555  * is called. In case of I/O errors, `errno` is still set.
556  *
557  * Upon @RIO_ERR_READ, @RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE and @RIO_EVENT_EOF, reading is stopped
558  * automatically. Upon @RIO_ERR_WRITE, writing is stopped. Upon @RIO_ERR_TIMEOUT, only the
559  * timer is deactivated.
560  *
561  * In all cases, the notification handler is allowed to call @rec_io_del(), but it
562  * must return @HOOK_IDLE in such cases.
563  **/
564 enum rec_io_notify_status {
565   RIO_ERR_READ = -1,                    /* read() returned an error, errno set */
566   RIO_ERR_WRITE = -2,                   /* write() returned an error, errno set */
567   RIO_ERR_TIMEOUT = -3,                 /* A timeout has occurred */
568   RIO_ERR_RECORD_TOO_LARGE = -4,        /* Read: read_rec_max has been exceeded */
569   RIO_EVENT_ALL_WRITTEN = 1,            /* All buffered data has been written */
570   RIO_EVENT_PART_WRITTEN = 2,           /* Some buffered data has been written, but more remains */
571   RIO_EVENT_EOF = 3,                    /* Read: EOF seen */
572 };
573
574 /** Tells if a @rio is active (i.e., added). **/
575 static inline int rec_io_is_active(struct main_rec_io *rio)
576 {
577   return file_is_active(&rio->file);
578 }
579
580 /***
581  * [[process]]
582  * Child processes
583  * ---------------
584  *
585  * The main loop can watch child processes and notify you,
586  * when some of them terminates.
587  ***/
588
589 /**
590  * Description of a watched process.
591  * You fill in the handler() and `data`.
592  * The rest is set with @process_fork().
593  **/
594 struct main_process {
595   cnode n;
596   int pid;                                      /* Process id (0=not running) */
597   int status;                                   /* Exit status (-1=fork failed) */
598   char status_msg[EXIT_STATUS_MSG_SIZE];
599   void (*handler)(struct main_process *mp);     /* [*] Called when the process exits; process_del done automatically */
600   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
601 };
602
603 /**
604  * Asks the main loop to watch this process.
605  * As it is done automatically in @process_fork(), you need this only
606  * if you removed the process previously by @process_del().
607  **/
608 void process_add(struct main_process *mp);
609
610 /**
611  * Removes the process from the watched set. This is done
612  * automatically, when the process terminates, so you need it only
613  * when you do not want to watch a running process any more.
614  * Removing an already removed process does nothing.
615  */
616 void process_del(struct main_process *mp);
617
618 /**
619  * Forks and fills the @mp with information about the new process.
620  *
621  * If the fork() succeeds, it:
622  *
623  * - Returns 0 in the child.
624  * - Returns 1 in the parent and calls @process_add() on it.
625  *
626  * In the case of unsuccessful fork(), it:
627  *
628  * - Fills in the `status_msg` and sets `status` to -1.
629  * - Calls the handler() as if the process terminated.
630  * - Returns 1.
631  **/
632 int process_fork(struct main_process *mp);
633
634 /** Tells if a process is active (i.e., added). **/
635 static inline int process_is_active(struct main_process *mp)
636 {
637   return clist_is_linked(&mp->n);
638 }
639
640 /** Show current state of a process. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
641 void process_debug(struct main_process *pr);
642
643 /***
644  * [[signal]]
645  * Synchronous delivery of signals
646  * -------------------------------
647  *
648  * UNIX signals are delivered to processes in an asynchronous way: when a signal
649  * arrives (and it is not blocked), the process is interrupted and the corresponding
650  * signal handler function is called. However, most data structures and even most
651  * system library calls are not safe with respect to interrupts, so most program
652  * using signals contain subtle race conditions and may fail once in a long while.
653  *
654  * To avoid this problem, the event loop can be asked for synchronous delivery
655  * of signals. When a signal registered with @signal_add() arrives, it wakes up
656  * the loop (if it is not already awake) and it is processed in the same way
657  * as all other events.
658  *
659  * When used in a multi-threaded program, the signals are delivered to the thread
660  * which is currently using the particular main loop context. If the context is not
661  * current in any thread, the signals are blocked.
662  *
663  * As usually with UNIX signals, multiple instances of a single signal can be
664  * merged and delivered only once. (Some implementations of the main loop can even
665  * drop a signal completely during very intensive signal traffic, when an internal
666  * signal queue overflows.)
667  ***/
668
669 /** Description of a signal to catch. **/
670 struct main_signal {
671   cnode n;
672   int signum;                                   /* [*] Signal to catch */
673   void (*handler)(struct main_signal *ms);      /* [*] Called when the signal arrives */
674   void *data;                                   /* [*] For use by the handler */
675 };
676
677 /** Request a signal to be caught and delivered synchronously. **/
678 void signal_add(struct main_signal *ms);
679
680 /** Cancel a request for signal catching. Calling twice is safe. **/
681 void signal_del(struct main_signal *ms);
682
683 /** Tells if a signal catcher is active (i.e., added). **/
684 static inline int signal_is_active(struct main_signal *ms)
685 {
686   return clist_is_linked(&ms->n);
687 }
688
689 /** Show current state of a signal catcher. Available only if LibUCW has been compiled with `CONFIG_DEBUG`. **/
690 void signal_debug(struct main_signal *sg);
691
692 #endif