]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - images/sig-init.c
scanner generates tree new files - image signatures (for similarity detection),
[libucw.git] / images / sig-init.c
1 /*
2  *      Image Library -- Computation of image signatures
3  *
4  *      (c) 2006 Pavel Charvat <pchar@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #define LOCAL_DEBUG
11
12 #include "sherlock/sherlock.h"
13 #include "lib/math.h"
14 #include "lib/fastbuf.h"
15 #include "images/images.h"
16 #include "images/color.h"
17 #include "images/signature.h"
18 #include <alloca.h>
19
20 static double image_sig_inertia_scale[3] = { 3, 1, 0.3 };
21
22 struct block {
23   u32 l, u, v;          /* average Luv coefficients */
24   u32 lh, hl, hh;       /* energies in Daubechies wavelet bands */
25   u32 x, y;             /* block position */
26   struct block *next;
27 };
28
29 struct region {
30   u32 l, u, v;
31   u32 lh, hl, hh;
32   u32 sum_l, sum_u, sum_v;
33   u32 sum_lh, sum_hl, sum_hh;
34   u32 count;
35   u64 w_sum;
36   struct block *blocks;
37 };
38
39 static inline uns
40 dist(uns a, uns b)
41 {
42   int d = a - b;
43   return d * d;
44 }
45
46 /* FIXME: SLOW! */
47 static uns
48 compute_k_means(struct block *blocks, uns blocks_count, struct region *regions, uns regions_count)
49 {
50   ASSERT(regions_count <= blocks_count);
51   struct block *mean[IMAGE_REG_MAX], *b, *blocks_end = blocks + blocks_count;
52   struct region *r, *regions_end = regions + regions_count;
53
54   /* Select means_count random blocks as initial regions pivots */
55   if (regions_count <= blocks_count - regions_count)
56     {
57       for (b = blocks; b != blocks_end; b++)
58         b->next = NULL;
59       for (uns i = 0; i < regions_count; )
60         {
61           uns j = random_max(blocks_count);
62           b = blocks + j;
63           if (!b->next)
64             b->next = mean[i++] = b;
65         }
66     }
67   else
68     {
69       uns j = blocks_count;
70       for (uns i = regions_count; i; j--)
71         if (random_max(j) <= i)
72           mean[--i] = blocks + j - 1;
73     }
74   r = regions;
75   for (uns i = 0; i < regions_count; i++, r++)
76     {
77       b = mean[i];
78       r->l = b->l;
79       r->u = b->u;
80       r->v = b->v;
81       r->lh = b->lh;
82       r->hl = b->hl;
83       r->hh = b->hh;
84     }
85
86   /* Convergation cycle */
87   for (uns conv_i = 4; ; conv_i--)
88     {
89       for (r = regions; r != regions_end; r++)
90         {
91           r->sum_l = r->sum_u = r->sum_v = r->sum_lh = r->sum_hl = r->sum_hh = r->count = 0;
92           r->blocks = NULL;
93         }
94       
95       /* Find nearest regions and accumulate averages */
96       for (b = blocks; b != blocks_end; b++)
97         {
98           uns best_d = ~0U;
99           struct region *best_r = NULL;
100           for (r = regions; r != regions_end; r++)
101             {
102               uns d =
103                 dist(r->l, b->l) +
104                 dist(r->u, b->u) +
105                 dist(r->v, b->v) +
106                 dist(r->lh, b->lh) +
107                 dist(r->hl, b->hl) +
108                 dist(r->hh, b->hh);
109               if (d < best_d)
110                 {
111                   best_d = d;
112                   best_r = r;
113                 }
114             }
115           best_r->sum_l += b->l;
116           best_r->sum_u += b->u;
117           best_r->sum_v += b->v;
118           best_r->sum_lh += b->lh;
119           best_r->sum_hl += b->hl;
120           best_r->sum_hh += b->hh;
121           best_r->count++;
122           b->next = best_r->blocks;
123           best_r->blocks = b;
124         }
125
126       /* Compute new averages */
127       for (r = regions; r != regions_end; r++)
128         if (r->count)
129           {
130             r->l = r->sum_l / r->count;
131             r->u = r->sum_u / r->count;
132             r->v = r->sum_v / r->count;
133             r->lh = r->sum_lh / r->count;
134             r->hl = r->sum_hl / r->count;
135             r->hh = r->sum_hh / r->count;
136           }
137       
138       if (!conv_i)
139         break; // FIXME: convergation criteria
140     }
141
142   /* Remove empty regions */
143   struct region *r2 = regions;
144   for (r = regions; r != regions_end; r++)
145     if (r->count)
146       *r2++ = *r;
147   return r2 - regions;
148 }
149
150 int
151 compute_image_signature(struct image_thread *thread, struct image_signature *sig, struct image *image)
152 {
153   uns cols = image->cols;
154   uns rows = image->rows;
155
156   /* FIXME: deal with smaller images */
157   if (cols < 4 || cols < 4)
158     {
159       image_thread_err_format(thread, IMAGE_ERR_INVALID_DIMENSIONS, "Image too small... %ux%u", cols, rows);
160       return 0;
161     }
162
163   uns w = cols >> 2;
164   uns h = rows >> 2;
165   DBG("Computing signature for image %dx%d... %dx%d blocks", cols, rows, w, h);
166   uns blocks_count = w * h;
167   struct block *blocks = xmalloc(blocks_count * sizeof(struct block)), *block = blocks; /* FIXME: use mempool */
168
169   /* Every block of 4x4 pixels (FIXME: deal with smaller blocks near the edges) */
170   byte *p = image->pixels;
171   for (uns block_y = 0; block_y < h; block_y++, p += 3 * ((cols & 3) + cols * 3))
172     for (uns block_x = 0; block_x < w; block_x++, p -= 3 * (4 * cols - 4), block++)
173       {
174         block->x = block_x;
175         block->y = block_y;
176
177         int t[16], s[16], *tp = t;
178
179         /* Convert pixels to Luv color space and compute average coefficients
180          * FIXME:
181          * - could be MUCH faster with precomputed tables and integer arithmetic...
182          *   I will propably use interpolation in 3-dim array */
183         uns l_sum = 0;
184         uns u_sum = 0;
185         uns v_sum = 0;
186         for (uns y = 0; y < 4; y++, p += 3 * (cols - 4))
187           for (uns x = 0; x < 4; x++, p += 3)
188             {
189               byte luv[3];
190               srgb_to_luv_pixel(luv, p);
191               l_sum += *tp++ = luv[0];
192               u_sum += luv[1];
193               v_sum += luv[2];
194             }
195
196         block->l = (l_sum >> 4);
197         block->u = (u_sum >> 4);
198         block->v = (v_sum >> 4);
199
200         /* Apply Daubechies wavelet transformation
201          * FIXME:
202          * - MMX/SSE instructions or tables could be faster
203          * - maybe it would be better to compute Luv and wavelet separately because of processor cache or MMX/SSE
204          * - eliminate slow square roots
205          * - what about Haar transformation? */
206
207 #define DAUB_0  31651 /* (1 + sqrt 3) / (4 * sqrt 2) */
208 #define DAUB_1  54822 /* (3 + sqrt 3) / (4 * sqrt 2) */
209 #define DAUB_2  14689 /* (3 - sqrt 3) / (4 * sqrt 2) */
210 #define DAUB_3  -8481 /* (1 - sqrt 3) / (4 * sqrt 2) */
211
212         /* ... to the rows */
213         uns i;
214         for (i = 0; i < 16; i += 4)
215           {
216             s[i + 0] = (DAUB_0 * t[i + 2] + DAUB_1 * t[i + 3] + DAUB_2 * t[i + 0] + DAUB_3 * t[i + 1]) / 0x10000;
217             s[i + 1] = (DAUB_0 * t[i + 0] + DAUB_1 * t[i + 1] + DAUB_2 * t[i + 2] + DAUB_3 * t[i + 3]) / 0x10000;
218             s[i + 2] = (DAUB_3 * t[i + 2] - DAUB_2 * t[i + 3] + DAUB_1 * t[i + 0] - DAUB_0 * t[i + 1]) / 0x10000;
219             s[i + 3] = (DAUB_3 * t[i + 0] - DAUB_2 * t[i + 1] + DAUB_1 * t[i + 2] - DAUB_0 * t[i + 3]) / 0x10000;
220           }
221
222         /* ... and to the columns... skip LL band */
223         for (i = 0; i < 2; i++)
224           {
225             t[i + 8] = (DAUB_3 * s[i + 8] - DAUB_2 * s[i +12] + DAUB_1 * s[i + 0] - DAUB_0 * s[i + 4]) / 0x1000;
226             t[i +12] = (DAUB_3 * s[i + 0] - DAUB_2 * s[i + 4] + DAUB_1 * s[i + 8] - DAUB_0 * s[i +12]) / 0x1000;
227           }
228         for (; i < 4; i++)
229           {
230             t[i + 0] = (DAUB_0 * s[i + 8] + DAUB_1 * s[i +12] + DAUB_2 * s[i + 0] + DAUB_3 * s[i + 4]) / 0x1000;
231             t[i + 4] = (DAUB_0 * s[i + 0] + DAUB_1 * s[i + 4] + DAUB_2 * s[i + 8] + DAUB_3 * s[i +12]) / 0x1000;
232             t[i + 8] = (DAUB_3 * s[i + 8] - DAUB_2 * s[i +12] + DAUB_1 * s[i + 0] - DAUB_0 * s[i + 4]) / 0x1000;
233             t[i +12] = (DAUB_3 * s[i + 0] - DAUB_2 * s[i + 4] + DAUB_1 * s[i + 8] - DAUB_0 * s[i +12]) / 0x1000;
234           }
235
236         /* Extract energies in LH, HL and HH bands */
237         block->lh = CLAMP((int)(sqrt(t[8] * t[8] + t[9] * t[9] + t[12] * t[12] + t[13] * t[13]) / 16), 0, 255);
238         block->hl = CLAMP((int)(sqrt(t[2] * t[2] + t[3] * t[3] + t[6] * t[6] + t[7] * t[7]) / 16), 0, 255);
239         block->hh = CLAMP((int)(sqrt(t[10] * t[10] + t[11] * t[11] + t[14] * t[14] + t[15] * t[15]) / 16), 0, 255);
240       }
241
242   /* FIXME: simple average is for testing pusposes only */
243   uns l_sum = 0;
244   uns u_sum = 0;
245   uns v_sum = 0;
246   uns lh_sum = 0;
247   uns hl_sum = 0;
248   uns hh_sum = 0;
249   for (uns i = 0; i < blocks_count; i++)
250     {
251       l_sum += blocks[i].l;
252       u_sum += blocks[i].u;
253       v_sum += blocks[i].v;
254       lh_sum += blocks[i].lh;
255       hl_sum += blocks[i].hl;
256       hh_sum += blocks[i].hh;
257     }
258
259   sig->vec.f[0] = l_sum / blocks_count;
260   sig->vec.f[1] = u_sum / blocks_count;
261   sig->vec.f[2] = v_sum / blocks_count;
262   sig->vec.f[3] = lh_sum / blocks_count;
263   sig->vec.f[4] = hl_sum / blocks_count;
264   sig->vec.f[5] = hh_sum / blocks_count;
265
266   /* Quantize blocks to image regions */
267   struct region regions[IMAGE_REG_MAX];
268   sig->len = compute_k_means(blocks, blocks_count, regions, MIN(blocks_count, IMAGE_REG_MAX));
269
270   /* For each region */
271   u64 w_total = 0;
272   uns w_border = (MIN(w, h) + 3) / 4;
273   uns w_mul = 127 * 256 / w_border;
274   for (uns i = 0; i < sig->len; i++)
275     {
276       struct region *r = regions + i;
277       DBG("Processing region %u: count=%u", i, r->count);
278       ASSERT(r->count);
279       
280       /* Copy texture properties */
281       sig->reg[i].f[0] = r->l;
282       sig->reg[i].f[1] = r->u;
283       sig->reg[i].f[2] = r->v;
284       sig->reg[i].f[3] = r->lh;
285       sig->reg[i].f[4] = r->hl;
286       sig->reg[i].f[5] = r->hh;
287
288       /* Compute coordinates centroid and region weight */
289       u64 x_avg = 0, y_avg = 0, w_sum = 0;
290       for (struct block *b = r->blocks; b; b = b->next)
291         {
292           x_avg += b->x;
293           y_avg += b->y;
294           uns d = b->x;
295           d = MIN(d, b->y);
296           d = MIN(d, w - b->x - 1);
297           d = MIN(d, h - b->y - 1);
298           if (d >= w_border)
299             w_sum += 128;
300           else
301             w_sum += 128 + (d - w_border) * w_mul / 256;
302         }
303       w_total += w_sum;
304       r->w_sum = w_sum;
305       x_avg /= r->count;
306       y_avg /= r->count;
307       DBG("  centroid=(%u %u)", (uns)x_avg, (uns)y_avg);
308
309       /* Compute normalized inertia */
310       u64 sum1 = 0, sum2 = 0, sum3 = 0;
311       for (struct block *b = r->blocks; b; b = b->next)
312         {
313           uns inc2 = dist(x_avg, b->x) + dist(y_avg, b->y);
314           uns inc1 = sqrt(inc2);
315           sum1 += inc1;
316           sum2 += inc2;
317           sum3 += inc1 * inc2;
318         }
319       sig->reg[i].h[0] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[0] * sum1 * ((3 * M_PI * M_PI) / 2) * pow(r->count, -1.5), 0, 65535);
320       sig->reg[i].h[1] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[1] * sum2 * ((4 * M_PI * M_PI * M_PI) / 2) / ((u64)r->count * r->count), 0, 65535);
321       sig->reg[i].h[2] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[2] * sum3 * ((5 * M_PI * M_PI * M_PI * M_PI) / 2) * pow(r->count, -2.5), 0, 65535);
322
323     }
324
325   /* Compute average differences */
326   u64 df = 0, dh = 0;
327   uns cnt = 0;
328   for (uns i = 0; i < sig->len; i++)
329     for (uns j = i + 1; j < sig->len; j++)
330       {
331         uns d = 0;
332         for (uns k = 0; k < IMAGE_REG_F; k++)
333           d += dist(sig->reg[i].f[k], sig->reg[j].f[k]);
334         df += sqrt(d);
335         d = 0;
336         for (uns k = 0; k < IMAGE_REG_H; k++)
337           d += dist(sig->reg[i].h[k], sig->reg[j].h[k]);
338         dh += sqrt(d);
339         cnt++;
340       }
341   sig->df = df / cnt;
342   sig->dh = dh / cnt;
343   DBG("Average regions difs: df=%u dh=%u", sig->df, sig->dh);
344
345   /* Compute normalized weights */
346   uns wa = 128, wb = 128;
347   for (uns i = sig->len; --i > 0; )
348     {
349       struct region *r = regions + i;
350       wa -= sig->reg[i].wa = CLAMP(r->count * 128 / blocks_count, 1, (int)(wa - i));
351       wb -= sig->reg[i].wb = CLAMP(r->w_sum * 128 / w_total, 1, (int)(wa - i));
352     }
353   sig->reg[0].wa = wa;
354   sig->reg[0].wb = wb;
355   
356   /* Dump regions features */
357 #ifdef LOCAL_DEBUG
358   for (uns i = 0; i < sig->len; i++)
359     {
360       byte buf[IMAGE_REGION_DUMP_MAX];
361       image_region_dump(buf, sig->reg + i);
362       DBG("region %u: features=%s", i, buf);
363     }
364 #endif      
365
366   xfree(blocks);
367
368   return 1;
369 }
370