]> mj.ucw.cz Git - libucw.git/blob - images/sig-init.c
Debian: A separate package for (most) Perl modules
[libucw.git] / images / sig-init.c
1 /*
2  *      Image Library -- Computation of image signatures
3  *
4  *      (c) 2006 Pavel Charvat <pchar@ucw.cz>
5  *
6  *      This software may be freely distributed and used according to the terms
7  *      of the GNU Lesser General Public License.
8  */
9
10 #undef LOCAL_DEBUG
11
12 #include <ucw/lib.h>
13 #include <ucw/fastbuf.h>
14 #include <ucw/conf.h>
15 #include <images/images.h>
16 #include <images/math.h>
17 #include <images/error.h>
18 #include <images/color.h>
19 #include <images/signature.h>
20
21 #include <alloca.h>
22 #include <math.h>
23
24 int
25 image_sig_init(struct image_context *ctx, struct image_sig_data *data, struct image *image)
26 {
27   ASSERT((image->flags & IMAGE_PIXEL_FORMAT) == COLOR_SPACE_RGB);
28   data->image = image;
29   data->flags = 0;
30   data->cols = (image->cols + 3) >> 2;
31   data->rows = (image->rows + 3) >> 2;
32   data->full_cols = image->cols >> 2;
33   data->full_rows = image->rows >> 2;
34   data->blocks_count = data->cols * data->rows;
35   if (data->blocks_count >= 0x10000)
36     {
37       IMAGE_ERROR(ctx, IMAGE_ERROR_INVALID_DIMENSIONS, "Image too large for implemented signature algorithm.");
38       return 0;
39     }
40   data->blocks = xmalloc(data->blocks_count * sizeof(struct image_sig_block));
41   data->area = image->cols * image->rows;
42   DBG("Computing signature for image of %ux%u pixels (%ux%u blocks)",
43       image->cols, image->rows, data->cols, data->rows);
44   return 1;
45 }
46
47 void
48 image_sig_preprocess(struct image_sig_data *data)
49 {
50   struct image *image = data->image;
51   struct image_sig_block *block = data->blocks;
52   uint sum[IMAGE_VEC_F];
53   bzero(sum, sizeof(sum));
54
55   /* Every block of 4x4 pixels */
56   byte *row_start = image->pixels;
57   for (uint block_y = 0; block_y < data->rows; block_y++, row_start += image->row_size * 4)
58     {
59       byte *p = row_start;
60       for (uint block_x = 0; block_x < data->cols; block_x++, p += 12, block++)
61         {
62           int t[16], s[16], *tp = t;
63           block->x = block_x;
64           block->y = block_y;
65
66           /* Convert pixels to Luv color space and compute average coefficients */
67           uint l_sum = 0, u_sum = 0, v_sum = 0;
68           byte *p2 = p;
69           if (block_x < data->full_cols && block_y < data->full_rows)
70             {
71               for (uint y = 0; y < 4; y++, p2 += image->row_size - 12)
72                 for (uint x = 0; x < 4; x++, p2 += 3)
73                   {
74                     byte luv[3];
75                     srgb_to_luv_pixel(luv, p2);
76                     l_sum += *tp++ = luv[0] / 4;
77                     u_sum += luv[1];
78                     v_sum += luv[2];
79                   }
80               block->area = 16;
81               sum[0] += l_sum;
82               sum[1] += u_sum;
83               sum[2] += v_sum;
84               block->v[0] = (l_sum >> 4);
85               block->v[1] = (u_sum >> 4);
86               block->v[2] = (v_sum >> 4);
87             }
88           /* Incomplete square near the edge */
89           else
90             {
91               uint x, y;
92               uint square_cols = (block_x < data->full_cols) ? 4 : image->cols & 3;
93               uint square_rows = (block_y < data->full_rows) ? 4 : image->rows & 3;
94               for (y = 0; y < square_rows; y++, p2 += image->row_size)
95                 {
96                   byte *p3 = p2;
97                   for (x = 0; x < square_cols; x++, p3 += 3)
98                     {
99                       byte luv[3];
100                       srgb_to_luv_pixel(luv, p3);
101                       l_sum += *tp++ = luv[0] / 4;
102                       u_sum += luv[1];
103                       v_sum += luv[2];
104                     }
105                   for (; x < 4; x++)
106                     {
107                       *tp = tp[-(int)square_cols];
108                       tp++;
109                     }
110                 }
111               for (; y < 4; y++)
112                 for (x = 0; x < 4; x++)
113                   {
114                     *tp = tp[-(int)square_rows * 4];
115                     tp++;
116                   }
117               block->area = square_cols * square_rows;
118               uint inv = 0x10000 / block->area;
119               sum[0] += l_sum;
120               sum[1] += u_sum;
121               sum[2] += v_sum;
122               block->v[0] = (l_sum * inv) >> 16;
123               block->v[1] = (u_sum * inv) >> 16;
124               block->v[2] = (v_sum * inv) >> 16;
125             }
126
127           /* Apply Daubechies wavelet transformation */
128
129 #         define DAUB_0 31651   /* (1 + sqrt 3) / (4 * sqrt 2) * 0x10000 */
130 #         define DAUB_1 54822   /* (3 + sqrt 3) / (4 * sqrt 2) * 0x10000 */
131 #         define DAUB_2 14689   /* (3 - sqrt 3) / (4 * sqrt 2) * 0x10000 */
132 #         define DAUB_3 -8481   /* (1 - sqrt 3) / (4 * sqrt 2) * 0x10000 */
133
134           /* ... to the rows */
135           uint i;
136           for (i = 0; i < 16; i += 4)
137             {
138               s[i + 0] = (DAUB_0 * t[i + 2] + DAUB_1 * t[i + 3] + DAUB_2 * t[i + 0] + DAUB_3 * t[i + 1]) / 0x10000;
139               s[i + 1] = (DAUB_0 * t[i + 0] + DAUB_1 * t[i + 1] + DAUB_2 * t[i + 2] + DAUB_3 * t[i + 3]) / 0x10000;
140               s[i + 2] = (DAUB_3 * t[i + 2] - DAUB_2 * t[i + 3] + DAUB_1 * t[i + 0] - DAUB_0 * t[i + 1]) / 0x10000;
141               s[i + 3] = (DAUB_3 * t[i + 0] - DAUB_2 * t[i + 1] + DAUB_1 * t[i + 2] - DAUB_0 * t[i + 3]) / 0x10000;
142             }
143
144           /* ... and to the columns... skip LL band */
145           for (i = 0; i < 2; i++)
146             {
147               t[i + 8] = (DAUB_3 * s[i + 8] - DAUB_2 * s[i +12] + DAUB_1 * s[i + 0] - DAUB_0 * s[i + 4]) / 0x10000;
148               t[i +12] = (DAUB_3 * s[i + 0] - DAUB_2 * s[i + 4] + DAUB_1 * s[i + 8] - DAUB_0 * s[i +12]) / 0x10000;
149             }
150           for (; i < 4; i++)
151             {
152               t[i + 0] = (DAUB_0 * s[i + 8] + DAUB_1 * s[i +12] + DAUB_2 * s[i + 0] + DAUB_3 * s[i + 4]) / 0x10000;
153               t[i + 4] = (DAUB_0 * s[i + 0] + DAUB_1 * s[i + 4] + DAUB_2 * s[i + 8] + DAUB_3 * s[i +12]) / 0x10000;
154               t[i + 8] = (DAUB_3 * s[i + 8] - DAUB_2 * s[i +12] + DAUB_1 * s[i + 0] - DAUB_0 * s[i + 4]) / 0x10000;
155               t[i +12] = (DAUB_3 * s[i + 0] - DAUB_2 * s[i + 4] + DAUB_1 * s[i + 8] - DAUB_0 * s[i +12]) / 0x10000;
156             }
157
158           /* Extract energies in LH, HL and HH bands */
159           block->v[3] = fast_sqrt_u32(isqr(t[8]) + isqr(t[9]) + isqr(t[12]) + isqr(t[13]));
160           block->v[4] = fast_sqrt_u32(isqr(t[2]) + isqr(t[3]) + isqr(t[6]) + isqr(t[7]));
161           block->v[5] = fast_sqrt_u32(isqr(t[10]) + isqr(t[11]) + isqr(t[14]) + isqr(t[15]));
162           sum[3] += block->v[3] * block->area;
163           sum[4] += block->v[4] * block->area;
164           sum[5] += block->v[5] * block->area;
165         }
166     }
167
168   /* Compute featrures average */
169   uint inv = 0xffffffffU / data->area;
170   for (uint i = 0; i < IMAGE_VEC_F; i++)
171     data->f[i] = ((u64)sum[i] * inv) >> 32;
172
173   if (image->cols < image_sig_min_width || image->rows < image_sig_min_height)
174     {
175       data->valid = 0;
176       data->regions_count = 0;
177     }
178   else
179     data->valid = 1;
180 }
181
182 void
183 image_sig_finish(struct image_sig_data *data, struct image_signature *sig)
184 {
185   for (uint i = 0; i < IMAGE_VEC_F; i++)
186     sig->vec.f[i] = data->f[i];
187   sig->len = data->regions_count;
188   sig->flags = data->flags;
189   if (!sig->len)
190     return;
191
192   /* For each region */
193   u64 w_total = 0;
194   uint w_border = MIN(data->cols, data->rows) * image_sig_border_size;
195   int w_mul = w_border ? image_sig_border_bonus * 256 / (int)w_border : 0;
196   for (uint i = 0; i < sig->len; i++)
197     {
198       struct image_sig_region *r = data->regions + i;
199       DBG("Processing region %u: count=%u", i, r->count);
200       ASSERT(r->count);
201
202       /* Copy texture properties */
203       sig->reg[i].f[0] = r->a[0];
204       sig->reg[i].f[1] = r->a[1];
205       sig->reg[i].f[2] = r->a[2];
206       sig->reg[i].f[3] = r->a[3];
207       sig->reg[i].f[4] = r->a[4];
208       sig->reg[i].f[5] = r->a[5];
209
210       /* Compute coordinates centroid and region weight */
211       u64 x_sum = 0, y_sum = 0, w_sum = 0;
212       for (struct image_sig_block *b = r->blocks; b; b = b->next)
213         {
214           x_sum += b->x;
215           y_sum += b->y;
216           uint d = b->x;
217           d = MIN(d, b->y);
218           d = MIN(d, data->cols - b->x - 1);
219           d = MIN(d, data->rows - b->y - 1);
220           if (d >= w_border)
221             w_sum += 128;
222           else
223             w_sum += 128 + (int)(w_border - d) * w_mul / 256;
224         }
225       w_total += w_sum;
226       r->w_sum = w_sum;
227       uint x_avg = x_sum / r->count;
228       uint y_avg = y_sum / r->count;
229       DBG("  centroid=(%u %u)", x_avg, y_avg);
230
231       /* Compute normalized inertia */
232       u64 sum1 = 0, sum2 = 0, sum3 = 0;
233       for (struct image_sig_block *b = r->blocks; b; b = b->next)
234         {
235           uint inc2 = isqr(x_avg - b->x) + isqr(y_avg - b->y);
236           uint inc1 = fast_sqrt_u32(inc2);
237           sum1 += inc1;
238           sum2 += inc2;
239           sum3 += inc1 * inc2;
240         }
241       sig->reg[i].h[0] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[0] * sum1 * ((3 * M_PI * M_PI) / 2) * pow(r->count, -1.5), 0, 255);
242       sig->reg[i].h[1] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[1] * sum2 * ((4 * M_PI * M_PI * M_PI) / 2) / ((u64)r->count * r->count), 0, 255);
243       sig->reg[i].h[2] = CLAMP(image_sig_inertia_scale[2] * sum3 * ((5 * M_PI * M_PI * M_PI * M_PI) / 2) * pow(r->count, -2.5), 0, 255);
244       sig->reg[i].h[3] = (uint)x_avg * 127 / data->cols;
245       sig->reg[i].h[4] = (uint)y_avg * 127 / data->rows;
246     }
247
248   /* Compute average differences */
249   u64 df = 0, dh = 0;
250
251   if (sig->len < 2)
252     {
253       sig->df = 1;
254       sig->dh = 1;
255     }
256   else
257     {
258       uint cnt = 0;
259       for (uint i = 0; i < sig->len; i++)
260         for (uint j = i + 1; j < sig->len; j++)
261           {
262             uint d = 0;
263             for (uint k = 0; k < IMAGE_REG_F; k++)
264               d += image_sig_cmp_features_weights[k] * isqr(sig->reg[i].f[k] - sig->reg[j].f[k]);
265             df += fast_sqrt_u32(d);
266             d = 0;
267             for (uint k = 0; k < IMAGE_REG_H; k++)
268               d += image_sig_cmp_features_weights[k + IMAGE_REG_F] * isqr(sig->reg[i].h[k] - sig->reg[j].h[k]);
269             dh += fast_sqrt_u32(d);
270             cnt++;
271           }
272       sig->df = CLAMP(df / cnt, 1, 0xffff);
273       sig->dh = CLAMP(dh / cnt, 1, 0xffff);
274     }
275   DBG("Average regions difs: df=%u dh=%u", sig->df, sig->dh);
276
277   /* Compute normalized weights */
278   uint wa = 128, wb = 128;
279   for (uint i = sig->len; --i > 0; )
280     {
281       struct image_sig_region *r = data->regions + i;
282       wa -= sig->reg[i].wa = CLAMP(r->count * 128 / data->blocks_count, 1, (int)(wa - i));
283       wb -= sig->reg[i].wb = CLAMP(r->w_sum * 128 / w_total, 1, (int)(wb - i));
284     }
285   sig->reg[0].wa = wa;
286   sig->reg[0].wb = wb;
287
288   /* Store image dimensions */
289   sig->cols = data->image->cols;
290   sig->rows = data->image->rows;
291
292   /* Dump regions features */
293 #ifdef LOCAL_DEBUG
294   for (uint i = 0; i < sig->len; i++)
295     {
296       byte buf[IMAGE_REGION_DUMP_MAX];
297       image_region_dump(buf, sig->reg + i);
298       DBG("region %u: features=%s", i, buf);
299     }
300 #endif
301 }
302
303 void
304 image_sig_cleanup(struct image_sig_data *data)
305 {
306   xfree(data->blocks);
307 }
308
309 int
310 compute_image_signature(struct image_context *ctx, struct image_signature *sig, struct image *image)
311 {
312   struct image_sig_data data;
313   if (!image_sig_init(ctx, &data, image))
314     return 0;
315   image_sig_preprocess(&data);
316   if (data.valid)
317     {
318       image_sig_segmentation(&data);
319       image_sig_detect_textured(&data);
320     }
321   image_sig_finish(&data, sig);
322   image_sig_cleanup(&data);
323   return 1;
324 }